Test : Sudoku Master - DS

Sudoku Master - DS

Sudoku Master - DS

Genre : Sudoku tactile

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Des jeux vidéo de sudoku, on commence à en trouver un peu où en veut, déjà sur internet, dans n’importe quel journal ensuite. Et gratuitement de surcroît. Alors débarquer à 30 € sur une console portable qui n’apporte que l’avantage de l’interface tactile de la DS, il va vraiment falloir assurer outre mesure. Sudoku Master réaliste-t-il cette prouesse ?
Disons les choses vite et bien. Sudoku Master est un jeu de sudoku, et c’est tout. Mais comme il est électronique, il peut proposer quelques quatre cent grilles réparties en quatre niveaux de difficulté. Bon, ok, mais sinon ? Son seul autre avantage par rapport à ses cousins papier, ce n’est que son interface tactile, particulièrement bien pratique, il faut l’avouer, pour le genre. Mais merde, 30 € quand même…

Qu’en dit le professeur Kawashima ?

Si vous avez eu l’excellente idée de vous procurer le jeu du professeur Kawashima (Kaka, pour les intimes) Quel âge a votre cerveau, vous avez déjà pu vous rendre compte qu’il intégrait un sudoku, et avec déjà pas mal de grilles. D’ailleurs, avis peut être trop personnel, refaire plusieurs fois une même grille toutes les semaines ne dérange pas, puisqu’on aborde une grille toujours différemment comparé à la veille. Et à moins que vous sachiez retenir l’emplacement des chiffres…Mais passons. Comparons plutôt les deux jeux : l’interface du sudoku de notre professeur Kaka avait quand même un certain style (ou charme, c’est selon). Il favorisait la reconnaissance des caractères que vous dessiniez vous-même. Alors bien sûr, le problème que beaucoup soutiendront, c’est que cette reconnaissance n’est pas non plus superbement optimisée, et qu’il pouvait taper sur le système au bout d’un certain temps. Dans notre Sudoku Master, on ne s’exposera plus à ce genre de problème : Notre écran est continuellement équipé d’un clavier avec nos 9 chiffres. Ca perd peut être de son charme, mais niveau fonctionnalité, on peut difficilement faire mieux. On sélectionne notre case, puis on tape sur notre chiffre. Simple comme « bonjour ». De plus, ce clavier va nous permettre de choisir si l’on veut rentrer l’une des cases de la grille avec un chiffre, ou bien seulement un de ses côtés, en petit, pour annoter un petit nombre en guise de pense-bête. Cet outil est bien entendu indispensable et on est bien soulagé qu‘il y soit. Mais là encore, rien qui démarque notre jeu de celui de Kakashima (il adore quand je l’appelle comme ça).

Qu’en dit Candy ?

Candy, c’est ma mère, fan de sudoku depuis 1999. 1234 grilles réalisées, championne d’Europe dans les difficultés « titanesques » qu’elle eu réussis en 15 minutes chrono. Aha…Je déconne, ma mère s’appelle Yvette, et elle est orthophoniste. Mais Sudoku Master, elle aime bien. L’interface graphique l’aide beaucoup : lorsqu’elle sélectionne une case de la grille, celle-ci (la grille, pas la case) se jaunit aux endroits pratiques, c’est-à-dire le carré auquel appartient la case sélectionnée, ainsi que ses trajectoires horizontales et verticales. Pratique pour éliminer mentalement les endroits où l’on ne devra pas placer certains numéros. Encore une fois, ce sudoku Master surprend par sa simplicité et sa fonctionnalité. Il rend juste agréable la manière de jouer en fait, et facilite de ce fait la réalisation d’une grille, car notre cerveau est moins encombré par des quelconques ratures, des chiffres mal formés ou encore l’uniformité des couleurs en noirs et blancs, tout cela propre aux grilles papier. Il rend les conditions de « travail » plus saines. Pourtant, d’un point de vue purement graphique, ça reste assez vilain. Et la musique de fond est juste complètement pourrie.

Bon, d’accord, c’est plutôt pas mal dis comme ça, mais qu’est-ce qui justifierai encore ce prix exorbitant de 30 € ? Bof, il y a bien ces quelques défis débiles à débloquer. Mais honnêtement, vous autres joueurs de sudoku, pourquoi y jouez-vous ? Uniquement pour passer le temps dans les amphis trop chiants, les trajets en bus trop longs, ou encore lorsque vous buvez un café. Alors bon, les défis hein, on s’en tamponne !
Ils ont voulu faire un jeu de sudoku pour la Nintendo DS et ils y sont parvenus royalement : interface propre, fonctionnalité tactile au service de sa majesté le joueur, et tout plein de grilles réparties en quatre niveaux de difficulté. Reste que ce n’est qu’un pauvre jeu de sudoku, que vous pouvez trouver gratis où bon vous semble, et que payer 30 € juste pour transporter une grosse base de données de grilles n'importe où, ça fait relativement mal au cul. A vous de voir.
06 novembre 2006 à 19h50

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Points positifs

  • Interface graphique efficace
  • Le tactile, c'est pratique
  • 400 grilles
  • 4 niveaux de difficulté

Points négatifs

  • Interface graphique vilaine
  • Musiques pourries
  • 30 € le truc quand même...

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