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La petite équipe d'Electronic Arts en charge de ce jeu a fait un travail remarquable ! Ca, c'est dit. Ils ont puisé ce qui constitue l'essence même des jeux de plateforme (dans leur forme la plus classique) et de réflexion (dans une forme toute aussi conventionnelle), afin d'en extraire une partition commune. Résultat : Henry Hatsworth est une expérience rafraîchissante ! Mais comme souvent dans les essais d'anticipation, d'inéluctables dommages collatéraux s'invitent, parvenant à ternir les plus louables intentions.
Henry Hatsworth est un jeu d'aventure. Son originalité vient de ses phases d'action qui intègrent intimement un jeu de réflexion. On a donc deux concepts entremêlés : un jeu de plateforme et un jeu de réflexion. Même si le second sert plus de béquille au premier. Car en effet, le gros de l'aventure, de son histoire et de son écriture s'opèrera lors des phases de plateforme. Vous êtes Henry Hatsworth, un genre de Docteur Jones so british qui part à la recherche d'une tenue ancestrale disséminée aux quatre coins du globe.
Ce qui fait une des spécificités d'Henry Hatsworth est l'étonnante maîtrise d'un gameplay aussi frais. Le concept en lui-même est bien fichu, bien pensé, et ne montre pas beaucoup de faiblesses. Le concept, non, mais dans le détail, les erreurs abondent... On pourrait regretter par exemple une sous-utilisation des fonctions si particulières de la Nintendo DS, que ce soit l'écran tactile ou le micro... Henry Hatsworth est un jeu qui aurait pu être fait différemment sur d'autres supports tout en conservant l'essentiel de sa substance, mais qui se montre vraiment à l'aise sur le double écran de la Nintendo DS.
L'histoire nous fera voyager autour du globe. Et comme les développeurs n'ont rien trouvé de mieux depuis des décennies que de représenter la diversité environnementale de notre planète par une bête diversité climatique, on déambulera dans une succession de lieux d'un classicisme rageant (terre de feu, eau, glace, etc.). Autre point non pas rageant, mais bien plus contraignant cette fois-ci, la longueur des niveaux. Elle est telle que la rareté des points de sauvegarde rend l'aventure inadaptée aux sessions courtes... A l'ancienne !!
Henry Hatsworth est de ces jeux qui donnent un sens au double écran de Nintendo. Leur confrontation est intelligente. Les choix esthétiques sont assumés. La bande sonore est entraînante. L'histoire a un intérêt certain grâce à une écriture d'un humour habile. Le gameplay qui résulte de cette tambouille s'avère frais, et malgré tout profondément abouti. En bref, Henry Hatsworth est un jeu qui aurait pu être abordé différemment sur d'autres supports tout en conservant l'essentiel de sa substance, mais qui se montre vraiment à l'aise sur la Nintendo DS. Une expédition rare !
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Mardi 28 Septembre 2010, à 15h10
Ton test m'a fait envie, je connaissais juste de nom. Je testerai ça =).
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Mardi 28 Septembre 2010, à 23h10
Tu ne le regretteras pas, le jeu est à 10 euros dans les bonnes boutiques du net !
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Lego Harry Potter années 5 à 7