![]() |
Foutu Ed ! Comme si je n'avais pas assez d'emmerdes. Ma vie n'est qu'un vulgaire tas de chiures. Mais j'ai pas trop à me plaindre, je l'ai bien mérité cette fois... Il en a mis du temps pour me virer d'ailleurs. A sa place, ça fait belle lurette que je me serais débarrassé d'un type comme moi. Mieux, je ne me serais probablement jamais acoquiné d'un tel cossard.
Flux & reflux
Déjection
A la manière d'Hotel Dusk, Last Window est une excellente pioche, mais sans plus de surprise. Proposant une quête narrative d'une justesse rare, Cing n'a pourtant fait évolué ni son gameplay ni sa rigidité. Pour cette raison, l'intransigeance de la narration ne plaira pas à tout le monde. Seuls ceux capables de s'en extraire pourront profiter pleinement de la précellence d'une écriture captivante. Très proche d'Hotel Dusk pour certains, trop proche pour les autres...
|
|
Samedi 02 Octobre 2010, à 16h02
Joli test, pour un jeu que j'attends depuis un petit moment.
Quand j'avais commencé le premier, je m'étais arrêté au bout de deux-trois heures de jeu, écrasé par la lourdeur du système de jeu. Même avec le recul, je comprends pas comment j'ai fait pour refuser cet univers, son ambiance unique et tout ce qui s'ensuit. Quand j'ai recommencé le jeu environ un an plus tard, j'ai simplement été incapable de lâcher la console. Enorme roxxage pour ma part. Et donc vivement que je puisse tâter de celui-ci. Vivement. Au fait, le studio Cing a pas cessé d'exister? Il me semble avoir lu ça à un moment ou un autre. Je vérifierai plus tard. |
|
Dimanche 03 Octobre 2010, à 18h16
Oui, Cing est mort... Mais je ne voulais pas le rappeler... Tu es cruel !
Sinon, concernant mon expérience "Hotel Dusk", j'ai très rapidement accroché aux persos, tout en ne cessant d'être brimé par le manque de liberté et les frustrations... Mais quand un jeu parvient faire oublier ses défauts, n'atteindrait-il pas son objectif ludique ? |