Astuces : Tetris DS

Tetris DS - DS

Genre : Réflexion

Date de sortie : Avril 2006

Genre
Réflexion
Date de sortie
Avril 2006 - France
Développé par
Nintendo
Edité par
Nintendo
Disponible sur
DS

MUSIQUES A DEBLOQUER

Astuce ajoutée par Pr. Moriarty, le 05 juillet 2006

  • Le jeu compte 21 musiques que vous pouvez écouter en sélectionnant Options dans le menu. Vous pouvez toutes les débloquer en faisant disparaître un certain nombre de lignes en mode Marathon :



    Musiques 01-12 : débloquées dès le début du jeu



    Musique 13 (Sous-sol Tetris) : 20 lignes



    Musique 14 (Mario Tetris 3) : 30 lignes



    Musique 15 (Bowser attaque) : 90 lignes



    Musique 16 (Tetris DK) : 120 lignes



    Musique 17 (Tetris ballon) : 130 lignes



    Musique 18 (Tetris grimpant) : 140 lignes



    Musique 19 (Tetris rapide) : 150 lignes



    Musique 20 (Tetris rétro) : 190 lignes



    Musique 21 (Félicitétris) : 200 lignes

POINTS TETRIS

Astuce ajoutée par Pr. Moriarty, le 05 juillet 2006

  • Tetris DS enregistre vos progrès et vous récompense en vous donnant des Points Tetris affichés dans le menu des Records. Lorsque vos Points Tetris augmentent, l'image du personnage Nintendo qui apparaît en arrière-plan change. On trouve ainsi les images de grands classiques tels que Mario Bros., Zelda, Metroid ou encore Excitebike.

MODE INFINI

Astuce ajoutée par Pr. Moriarty, le 05 juillet 2006

  • Pour relever l'ultime défi Tetris, vous devrez terminer le mode Marathon Standard en faisant disparaître plus de 200 lignes. Cela débloquera le mode Infini, une partie de Tetris sans fin, qui se déroule de plus en plus vite, sans discontinuer.

Comment faire un max de points

Astuce ajoutée par Pr. Moriarty, le 05 juillet 2006

  • En mode Marathon Standard, le score dépend non seulement du nombre de lignes que vous faites disparaître en même temps mais aussi du Niveau (c'est-à-dire de la vitesse) dans lequel vous jouez. Vous pouvez obtenir des points supplémentaires si vous faites chuter vos Tetriminos instantanément.
  • Autre technique : le T-Spin. Cela consiste à faire tomber un Tetrimino en forme de T et de le faire tourner dans son espace avant qu'il ne fusionne, c'est-à-dire avant qu'il ne soit plus déplaçable. Cette technique est utile pour combler les trous difficiles d'accès.
  • Détails des points obtenus par niveau.



    Simple (1 ligne complète) = 100 x Niveau



    Double (2 lignes complètes) = 300 x Niveau



    Triple (3 lignes complètes) = 500 x Niveau



    Tetris (4 lignes complètes) = 800 x Niveau



    T-Spin (sans compléter de ligne) = 400 x Niveau



    T-Spin Simple (compléter 1 ligne avec un T-Spin) = 800 x Niveau



    T-Spin Double (compléter 2 lignes avec un T-Spin) = 1 200 x Niveau



    T-Spin Triple (compléter 3 lignes avec un T-Spin) = 1 600 x Niveau



    Bonus Back-to-Back (plusieurs Tetris ou T-Spins à la suite) = 0,5 x nombre de points marqués



    Chute accélérée (accélérer la chute d'un Tetrimino) = 1 x hauteur de chute (en nombre de lignes)



    Chute instantanée (faire tomber un Tetrimino instantanément) = 2 x hauteur de chute (en nombre de lignes)

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