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J'admets volontiers que l'accumulation d'images empreintes de rumeurs plus ou moins tangibles peut avoir tendance à lasser, mais Projet Gotham Racing 3 a au moins le mérite de faire parler de lui. Nous voilà donc confrontés à deux nouvelles comparaisons, cette fois entre séquences - supposées - in game et leur modélisation en fil de fer. On constate ainsi que les textures semblent primer sur le nombre de polygones.. Mais la seule chose réellement sensée que l'on peut affirmer au final, c'est que le soft ne pourra prouver (ou non) tout ce que les développeurs avancent que lors de sa sortie, au lancement de la Xbox 360.