SIN 2 : le feuilleton

SIN 2 : le feuilleton
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Eurogamer vient de filer le cafard a pas mal de gamers avec cet article qui nous parle de Sin 2 et de son projet marketing l'entourant. Pour faire simple, Sin 2 sortira sous formes d'épisodes de six heures de jeu chacun et tous les 3-4 mois, le premier devant arriver pour la fin d'année. Le jeu utilisera le moteur Source et sortira via Steam. Super... Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? On gueule pour rien ? On se dit que c'est peut-être pas si mal en formes d'épisodes à 20$ l'unité ou tout simplement on ignore Sin 2 ? Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
04 juillet 2005 à 21h42

Par Robinsoldier

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