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Reggie Fils-Aime, représentant Nintendo au D.I.C.E. 2006, a annoncé que le pad ô combien fonctionnel de la GameCube ne serait pas compatible avec les jeux développés sur Revolution, et qu'il ne servirait qu'à jouer aux anciens jeux GameCube.
Toutefois, pour les éditeurs de jeux que la nouvelle manette-télécommande de Nintendo effrayerait, Reggie le VRP a indiqué qu'un pad spécial (plus conventionnel) serait mis au point pour la sortie de la console. Reste que le mythe des jeux à double gameplay (selon le pad utilisé) s'effondre. Allez, on va quand même pas pleurer, hein? Si? |
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Lundi 13 Février 2006, à 16h16
Eh bien voilà, on y est : Nintendo a une fois de plus perdu ses couilles. La GameCube devait convaincre un public adulte avec un univers mature. Maintenant, on nous fait le coup du gamepad classique pour ce qui constituera sûrement la majorité des jeux (portages d'éditeurs tiers, donc).
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Lundi 13 Février 2006, à 17h36
Je n'ai rien compris
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Lundi 13 Février 2006, à 18h50
bah tout comme sur la DS.. tout les jeux n'exploitent pas l'ecran tactile, et encore heureux !
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Lundi 13 Février 2006, à 19h58
Les mauvaises langues diront qu'il n'y a que les sharewares de seconde zone (ou au mieux quelques sharewares marrants un après-midi) qui utilisent cet écran tactile...
Ce que je veux surtout soulever, c'est le fait que Nintendo mette en avant sa révolution, mais que sa révolution doit passer par une manette ordinaire. Sa télécommande ne sera-t-elle donc pas l'accessoire indispensable des jeux du futur ? |
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Lundi 13 Février 2006, à 20h23
Tout les editeurs ne seront peut etre pas tentés par le nouveau pad.. (c bien le probleme justement, si les editeurs suivent pas, Nintendo se retrouverait bien dans la mouise avec son pad que personne voudrait exploiter.. le pad basique c une sortie de secour xD)
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