Microsoft au Japon : "Je vous ai compris"

Microsoft au Japon : "Je vous ai compris"
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On peut penser que Microsoft a enfin compris que les marchés du jeu vidéo japonais et américains ne sont pas vraiment les mêmes, puisque la plus célèbre des world-company cesse de vouloir imposer à tout prix FPS et autres jeux de bourrins aux nippons, pour leur apporter des RPG, genre on ne peut plus populaire dans l'archipel. Lors du XBox 360 Media Briefing se déroulant à Tokyo, Microsoft a ainsi multiplié les annonces concernant les futurs jeux de leur console next-gen, en insistant bien sur les futurs RPG, dont les très attendus Lost Odyssey et Blue Dragon, développés par Myst Walker, le studio de Hironobu Sakaguchi, créateur de la série Final Fantasy ; une démo de ces deux jeux devrait d'ailleurs être disponible avant la fin de l'année. Un nouveau RPG serait également en préparation par l'équipe de Tri-Ace à l'origine de Star Ocean et Radiata Stories. Hors RPG, on a pu apprendre le développement d'un jeu de shoot par Square-Enix et Game Arts ; le titre du jeu, Project Sylph, n'est pas sans rappeler Silpheed, excellent jeu de shoot créé sur PS2 par Game Arts. Konami, Hudson, Namco et SNK en ont profité pour annoncer leur soutien au XBox Live Arcade, avec les jeux Pac-Man et Galaga à venir. Enfin, Bandai Namco annonce le développement de Zegapain, un anime-game, style de jeu particulier au Japon, et de Culdcept Saga, jouable en ligne. Pour finir avec ces annonces, des vidéos de Gundam Online et de Ninety-Nine Nights ont été diffusées, et on retiendra surtout que Microsoft compte faire un nouveau line-up axé Action et RPG. Bon, Microsoft a compris le Japon, mais la réciproque est-elle vérifiée pour autant ?
06 avril 2006 à 10h47

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