Anno 1701 et Gothic 3 : Presentation JoWood

Anno 1701 et Gothic 3 : Presentation JoWood

Dans Actu , par Rick28 le 23 août 2006 à 02h09

Jeudi 17 août, nous étions conviés à un Press Tour JoWood afin de mieux découvrir Anno 1701 et Gothic 3. Vu l’impact de ces deux titres sur le public germanique, rendez-vous fut rapidement prit pour une journée découverte. Après de longues tergiversations qui se finirent à pile ou face (preuve d’une démocratie totale au sein de GH), c’est à moi qu’advint le droit d’asseoir mes fesses dans le bus Place Maillot en partance pour l’Abbaye de Cernay, cadre terrible où se déroulait la conférence. C’est entouré d’une intelligentsia hétéroclite, provenant aussi bien de la presse écrite (Jeuxvideo Mag, PC Jeux, ou encore PeteBoule, un ancien de Joystick) qu’en ligne (, Micromania, JVPC, Impact virtuel, , voire Nesta, un ancien de GH.com parti vers des horizons moins décadents) que nous poireautâmes une demi-heure avant d’arriver à destination. Temps clair, radieux, soleil enjoué et chaleur estivale. Bref, une sale journée pour aller s’enfermer pendant 6 heures. Ca, ça s’appelle la volonté. La présentation matinale portait sur Anno 1701 dont la preview ne devrait pas tarder à paraître sur GH. On y parle économie, découverte de civilisations, diplomatie, bombage des bâtiments ennemis, retournements de veste, et échange de marchandises. On y parle aussi grand public, pour un produit qui a vu son interface grandement améliorée. Les développeurs semblent aussi avoir simplifié le système de production des ressources, et même s’il faudra toujours contenter les citoyens les plus exigeants avec 25 biens différents, ces dernières sont rarement difficiles à produire : un bâtiment de récolte, et un bâtiment de production, voila qui devrait généralement suffire. On est loin de Settlers, mais Anno 1701, tout en 3D cette fois, devrait ravir les casual gamers. La présentation de l’après-midi porta sur Gothic 3. On y découvrit un RPG en 3D, ouvert, au scénario et au background assez sympathique, et qui se porte depuis le début en grand rival à Oblivion. Mais les combats molassons, tout comme les animations pas terribles endormirent l’assistance. Il s’agissait apparemment d’une vieille preview, et nous recevrons sous quelques jours une nouvelle version plus finalisée. Espérons que cela rattrapera les premières impressions !

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A propos de...

Anno 1701

Anno 1701 - PC
Support
Genre
Stratégie en temps réel
Date de sortie
En 2006 - France
Développé par
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Edité par
Sunflowers
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