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Il est des MMO avec de bonnes idées, de bons studios de développement et de bons éditeurs pour le soutenir. Ca n'est pas forcément suffisant pour faire un bon jeu, en témoigne Auto Assault, et son échec commercial retentissant.
A peine plus d'un an après sa sortie, Net Devil a confirmé aujourd'hui l'arrêt définitif des serveurs, le 31 août, à minuit. Les joueurs possédant toujours un compte ne seront plus facturés (encore heureux !) à partir d'ajourd'hui.
Ce n'est pourtant pas si étonnant de voir ce projet tomber à l'eau. Il suffit de jeter un oeil aux exigences matérielles ou au système de crafting pour se faire une idée de la complexité du jeu, qui a rebuté de nombreux joueurs depuis la bêta. Repose en paix Toto Assault.