It's hard to be a gode

It's hard to be a gode
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Il est facile d’être un héros. Il est difficile d’être un dieu. Telle est l'annonce de Nobilis, qui ne doit pas connaître beaucoup de dieux pour dire de telles inepsies. En tout cas, le studio annonce Hard To Be A God, un A-RPG inspiré du roman SF éponyme des frères Strougatsky. Le jeu mélangera action, SF et espionnage (le héros étant espion). Le but étant de s'infiltrer dans une des deux civilisations mondiales qui est méchante (une étant dans le bien et la techologie, l'autre dans les ténèbres et l'ambiance med-fan). Bref, on vous prend pour un dieu, puis vous devez en rencontrer vous même pour avoir des réponses à des questions (la cuillère n'existe pas). Plus de 200 types d'armes, autant de costumes de travestis, de la technologie à gogo, un cycle jour/nuit, des changements climatiques et des voyages en canasson sont annoncées. Miam. Prévu pour novembre 2007, le jeu semble être plus un hack'n'slash qu'un Oblivion-like. A voir...
20 juillet 2007 à 14h10

Par Jivé

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