Sunrise at Dawn

Sunrise at Dawn

Sunrise - PC

Genre : Point & Click

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Depuis plusieurs mois, un petit développeur allemand, TML-Studios, travaille d'arrache-pied sur un jeu d'aventure Point & Click aux principes étonnants, puisque ce dernier devrait faire l'économie de l'inventaire et de pratiquement tout ce qui a attrait de la gestion d'objets. Cette étrangeté révolutionnaire [effet de style cher au journaliste débutant] s'appelle Sunrise et devrait nous embarquer au travers de New York, dans une aventure à la livrée réaliste et dépourvue des extravagances souvent en usage dans les jeux du même genre. After Hours ? Ce serait trop beau... L'humanité doit-elle sacrifier à sa sécurité l'intégralité de la gente scientifique ? L'adepte des jeux vidéo doit une partie substantielle de ses loisirs aux bourdes des chercheurs et des laborantins. Le docteur Freeman s'occupe de Black Mesa, le Docteur Fred parque les enfants d'Abraham Lincoln, le professeur Rosenthal promène sur les rivages du Pacifique le prochain Léviathan venu de la planète Mars et tous s'arrangent pour solder à leur manière le compte de l'humanité. Ce coup-ci, ce sont trois étudiants, Rydec, Brian et Max [la police les avait pourtant sous la crosse, ces derniers temps] qui, au moyen d'une éprouvette mal lunée [et au lieu de bachoter bien sagement comme leurs homologues internationaux], déchaînent le couillon Prométhée sur l'innocente Manhattan. Bravo messieurs ! Le jeu ne devrait pourtant exhiber ni zombis putrescents ni extra-terrestres baveux mais faire reposer l'établissement de son atmosphère sur une suite d'incongruités diffuses. It could have happened in real life. Immersion, immersion ! Veuillez baisser le périscope ! Exit donc l'inventaire et les tours de passe-passe LucasArtients qui stigmatisent depuis trop longtemps l'artifice du point & click et bonjour Hollywood ! Tout est perdu ? Non puisque, comme le rappelle avec beaucoup d'à propos le développeur sur son site, Andread Fröhlich (l'homme dont les chiens raffolent), Torsten Michaelis et le very superlative Dirk Müller sont de la partie. Impressionnant, non ? NON ? Hé bien apprenez que les artistes de TML ont soigneusement modélisé pour vous 146 chaises ! Cent quarante six ! Isn't it totally insane ? Si quelqu'un parmi vous peut décrypter pour nous cet échantillon d'humour allemand... Joignant à notre perplexité un trailer datant de septembre ainsi que quelques screenshots très récents.

11 décembre 2007 à 17h10

Par Vivian Darkbloom

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