A l'aune d'une vidéo

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Le développement d'Alone in the Dark : Near Death Investigation a subi tant et tant de déboires qu’on peut légitimement nourrir quelques doutes quant à la qualité finale du jeu. Il faut dire que son prédécesseur immédiat, le quatrième épisode de la série créée par Frédérick Raynal en 1992 [lequel enfanta plus tard Little Big Adventure] et exploitée [parfois abusivement] par Infogrames, sorti au milieu de l'année 2001, avait été accueilli avec des fourches. Ce cinquième volet se voulait être une occasion de renouer avec les fondements de cette prestigieuse franchise. D'ailleurs, les premières prises de contact avec le titre, au printemps 2006, nous avaient permis de prendre la mesure des bonnes dispositions d'Atari et du studio mandaté afin d’assurer la réalisation d’Alone in the Dark 5, Eden. La presse toute entière avait été conquise. Mais de reports en reports, et face à une inexplicable pénurie d'informations en 2007, le soufflé est retombé. Aujourd'hui, alors que la date de sortie du titre a été finalement fixée au mois de mai 2008 [sur PC, PS3 et Xbox 360], Atari a mis en ligne un trailer où il n'est plus question de promesses abstraites mais de réalités avérées. La bonne nouvelle, c'est que le développeur ne semble pas avoir négligé de travailler la mécanique inhérente à l'impérative dimension "aventure" du titre. Les possibilités d'interaction avec l'environnement paraissent riches et suggèrent un salutaire retour aux sources. On aurait pu redouter qu'Alone in the Dark verse dans la Resident-Evilite aigüe. La mauvaise surprise, c'est que la réalisation technique a pris quelques rides. Mais avec près de quinze mois de retard sur le planning initial, voilà une surprise à laquelle nous pouvions nous attendre… Nous ne pouvons qu'espérer qu'Eden, enfin sortie de sa léthargie, nous abreuve en informations d'ici à la commercialisation du jeu, au mois de mai. Un titre mise aussi sa réussite sur l'impatience qu'il a su susciter lors de sa phase de développement. Et on sait qu'en ce moment, Atari a bien besoin de réussite... Savourons donc cette première véritable intrusion dans l’obscurité reconquise… En en attendant d’autres. Notez également que Frédérick Raynal travaille actuellement avec Ubisoft sur un projet secret, du côté de Montpellier. LBA 3 ? Ou mieux !
22 janvier 2008 à 11h52

Par Vivian Darkbloom

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