[Test] Dead Space

[Test] Dead Space

Dans Article , par Vivian Darkbloom le 28 novembre 2008 à 10h33

Si la science-fiction fait recette au royaume des jeux vidéo, ce succès paye trop souvent son tribu au mauvais goût et au manque d’originalité. L’inusable photocopieuse qui stationne dans l’angle assombri des officines de nos développeurs favoris tire sans relâche les mêmes poncifs archi-rebattus. Si Dead Space avait tôt réussi à attirer l’attention des amateurs de SF, ce n’était pas par la grâce d’un scénario faisant honneur aux libertés d’un genre manifestement sous-exploité, mais sur la promesse d’une ambiance hors du commun. Nonobstant un estampillage « Survival Horror » prompt à susciter quelques craintes, les vieux briscards qui écument depuis quinze ans nos contrées vidéoludiques s’étaient même mis à rêver, espérant retrouver les formidables impressions de sclérose et d’angoisse véhiculées naguère par le vénérable System Shock. Le jeu vient de sortir et déjà les brumes du rêve s’éparpillent. Ce que la voix promettait et ce que la lettre exhaussa… Dans la réalité infalsifiable de l’expérience, que reste-t-il du merveilleux héritage sur lequel prétend s’appuyer le nouveau titre d’Electronic Arts ?

Lire le test sur PC

Lire le test sur PS3

Lire le test sur X360

Commentaires

A propos de...

Dead Space

Dead Space - PC
Supports
Genre
Survival / Horror
Date de sortie
23 octobre 2008 - France
Développé par
Visceral Games
Edité par
Electronic Arts
Voir la fiche