Lapin téléphone maison

Lapin téléphone maison

Dans Actu , par SiMouth le 12 avril 2009 à 11h24

Tout le monde connaît les Lapins Crétins, ces créatures envahissantes venues de l'espace pour on ne sait quelle raison, amateurs de ventouses et de l'Ode à la joie qu'ils interprètent avec brio dans le premier épisode. Les épisodes des Lapins Crétins (en dehors du deuxième, moins complet) sont parmi les rares jeux qui réconfortent les possesseurs de Wii en leur promettant de s'éclater avec des façons de jouer inédites. Jusqu'ici, ces rongeurs un brin psychopathes martyrisaient le pauvre Rayman, héros dépassé par les événements et dont la présence avait fini par devenir, pour le joueur, plus encombrante qu'autre chose. Enfin débarrassés de ce gêneur au gros nez, dans The Lapins Crétins : La Grosse Aventure ils sont pris d'une soudaine envie de quitter la Terre pour rentrer chez eux. La délivrance approche-t-elle enfin ? Non. Ces bestioles s'imaginent que leur maison est la Lune, et ils ont décidé d'entasser tout le bric-à-brac qu'ils trouveraient pour construire une tour jusqu'à l'astre. Le seul élément de gameplay révélé par Ubisoft, en dehors du genre "comédie-aventure", concerne des "courses poursuites infernales" pour récolter des objets. À en juger par cette image, les caddies seront parmi les véhicules ; plutôt normal quand on veut faire des courses. Voilà, vous êtes prévenus. Je vous parie mes c... qu'on aura droit à un plan avec un caddie qui vole au ralenti devant la lune, pour parodier E.T.

Images de The Lapins Crétins : La Grosse Aventure - Wii

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A propos de...

The Lapins Crétins : La Grosse Aventure

The Lapins Crétins : La Grosse Aventure - Wii
Support
Genre
Comédie d'aventure
Date de sortie
05 novembre 2009 - France
Développé par
Ubisoft Montpellier
Edité par
Ubisoft France
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