Les Sables du Temps, the movie

Les Sables du Temps, the movie
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Prince of Persia: Les sables du temps n'est pas seulement une adaptation du jeu vidéo éponyme, c'est également et surtout un énorme blockbuster hollywoodien aux coûts de production titanesques (plus de 150 millions de dollars de budget), un producteur dont la réputation n'est plus à faire pour les films de ce genre (Jerry Bruckheimer, « Pirates des Caraïbes »), pléthore d'acteurs connus (Jake Gyllenhaal, Ben Kingsley), un réalisateur talentueux (Mike Newell « Quatre Mariages et un Enterrement »), et surtout le créateur du jeu original, Jordan Mechner, au script. Tous les ingrédients étaient réunis pour en faire un film à peu près acceptable, une adaptation qui ravirait aussi bien les joueurs que les néophytes. Malheureusement pour Monsieur Mechner, le film est un ratage total. Scénario inexistant, dialogues qui tombent à plat, saupoudré d'anachronismes, Prince of Persia est de surcroit souvent un patchwork de scènes convenues s'inspirant de 300 ou du Seigneur des Anneaux. Seules quelques scènes d'action et de parkour chères au jeu relèvent le niveau. Jordan Mechner, précurseur dans les domaines de la cinématique et de la motion capture dans le jeu vidéo, souhaitait se lancer dans le cinéma. C'était sans compter sur le succès du premier Prince of Persia qui l'a happé vers l'industrie vidéoludique. Est-ce vraiment un mal? Dans une interview accordée au mensuel britannique GamesTM, Mechner explique qu'il ne s'est jamais autant investi dans un projet et qu'il est fier de son oeuvre dans son intégralité. Juste une erreur de parkour, alors? Prince of Persia : Les Sables du Temps est sorti en salles le 28 mai, et cartonne depuis au box-office, surtout en Russie...
02 juin 2010 à 09h21

Par Rhyscard

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