Pas de personnage récurrents de MGS dans Rising

Pas de personnage récurrents de MGS dans Rising

Dans Actu , par pattoune le 10 août 2010 à 10h55

C'est Shigenobu Matsuyama, le producteur de Metal Gear Solid : Rising, qui l'a annoncé via le site Connected consoles. Il souhaite ainsi permettre aux néophytes de la saga Metal Gear de jouer au jeu sans avoir à connaitre le background sur le bout des doigts. Dans cette optique, il s'est aussi montré désireux de limiter les références aux épisodes précédents au strict minimum. Ce qui est loin d'être une mauvaise idée quand on repense à MGS 4, noyé sous des références de se type que nombre de joueurs n'ont pas du saisir. Quoi qu'il en soit, voilà qui montre bien l'envie de Kojima Productions de faire que Metal Gear Solid : Rising tranche avec les précédents épisodes de la saga.

A propos de l'auteur

pattoune

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33 ans | Ours savant

Davantage ours que savant, ce con n'a pas compris que l'hibernation c'est en hiver. Résultat, il reste cloitré dans sa grotte à longueur d'année. Ce qui arrange bien du monde. Mais ce n'est pas un mauvais bougre. Il est même plutôt drôle à l'occasion. C'est souvent à ses dépens mais chut, il faut pas le dire. Ayant été récemment rattrapé par l'eau courante et l'électricité, il est désormais en mesure, après avoir difficilement assimilé les bases de l'hygiène corporelle, de nous livrer tests, news et autres contenus enchanteurs. Il nous reste plus qu'a espérer qu'il ne lui vienne pas l'idée de faire prendre un bain à son PC... Trop tard.

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A propos de...

Metal Gear Rising : Revengeance

Metal Gear Rising : Revengeance - PC
Supports
Genre
Action découpage
Date de sortie
09 janvier 2014 - France
Développé par
Platinum Games
Edité par
Konami
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