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La franchise de Shigeru Miyamoto lui passera, un jour. Selon le papa de Mario la combinaison du capteur de mouvement ET des images en 3 dimensions serait un problème de premier ordre dans l'élaboration des jeux.
Shigeru Miyamoto : "Cela n'a rien à voir avec la technologie qu'embarque la Nintendo 3DS. Mais le fait de basculer la console dans certains angles fait disparaître l'effet 3D de l'écran."
Autrement dit cela doit surtout être gênant pour le mouvement, devenu "classique", de secouage frénétique très apprécié des parkinsoniens en devenir... Malgré tout, plusieurs questions se posent...
Les développeurs devront-ils faire le choix entre la 3D et le mouvement ?
Faudra t-il se déglinguer le cou pour profiter des deux à la fois ?
Le développeurs tiers le prendront-ils en comptent ?
Avec le dérèglement climatique, y'aura t-il un jour de la neige sur le Mont Sinaï ?