Pas de Pass Online pour Syndicate

Pas de Pass Online pour Syndicate

Syndicate - Xbox 360

Genre : FPS à technologie d'implant neuronal

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Ce n’est plus un secret pour personne : Electronic Arts aime les Pass Online. Jusqu’à présent, seuls les jeux EA Partners, le label distribuant des jeux provenant de studios indépendants, étaient épargnés (Portal 2, par exemple). Mais voilà qu’une exception vient semer la zizanie : Syndicate. EA a en effet annoncé ce week-end que le jeu ne bénéficierait pas de Pass pour le multijoueur. Les raisons nous sont données par Jeff Gamon, producteur executif de EA Partners : « Le mode coop représente 50% du jeu. Nous voulons que quiconque dispose d’une copie du jeu puisse accéder à l’intégralité du titre. Le Pass Online aurait normalement dû être implémenté dans Syndicate, mais vu qu’il ne dispose pas de multijoueur compétitif et que nous voulons qu’un maximum de joueurs puissent pratiquer le mode coopératif, nous avons renoncé à cette idée ». Pour rappel, le FPS de Starbreeze est prévu pour le 24 février prochain.

06 février 2012 à 15h49

Par Shauni

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Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

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