Babel Rising / Community Day Ubisoft XBLA/PSN (2) 2012

Babel Rising / Community Day Ubisoft XBLA/PSN (2) 2012

Babel Rising - PS3

Genre : God Game original

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Le Community Day Ubisoft XBLA/PSN nous aura également permis d'approcher d'autres jeux présentant un certain intérêt : Ce qui nous a semblé être une future petite pépite d'originalité, tout d'abord : Babel Rising, dont le concept est aussi unique qu'ancestral dans son inspiration. Des bâtisseurs se suivent à la queue leu leu tels les Lemmings de Psygnosis datant de l'âge d'Or de l'Amiga 500 et de l'Atari ST, pour construire la Tour de Babel. Comme dans tout bon God Game, le joueur devra intervenir sur les velléités humaines, cette fois en empêchant l'avancée de la construction. Ce sera à l'aide d'un curseur que le joueur pourra lancer des sorts destructeurs, tels une pluie de cailloux ciblée, ou encore un torrent de lave, permettant de se débarrasser de plusieurs bâtisseurs d'un revers de la main. Alterner entre les types de sort et booster ses compteurs pour lancer les attaques les plus dévastatrices permet soit de scorer dans un temps imparti soit de tuer un certain nombre de bâtisseurs (de plusieurs types), selon le mode de jeu choisi. Plusieurs types de tours sont au programme, impliquant divers degrés de difficulté. Mais ce sera surtout l'usage de Kinect qui retiendra notre attention. Idéal pour un jeu à curseur, la caméra à détection de mouvements donne réellement la sensation d'intervenir tel Zeus lançant ses éclairs du sommet du Mont Olympe. Tendre un bras pour alterner entre les sorts, tapoter dans le vide pour faire chuter des pierres ou encore balayer une kyrielle de bâtisseurs d'un revers de la main peut s'avérer réellement grisant. Un dernier mot sur la réalisation toute en cel-shading : sans crier à la direction artistique de génie, le résultat final est plus que satisfaisant et assez clair pour permettre de s'y reconnaître. Un soft XBLA / PSN qui sortira au printemps pour un prix non fixé pour le moment. Rafraîchissant et original sur bien des points de vue, en tout cas...
06 mars 2012 à 23h13

Par Rhyscard

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