Ninokuni : interview E3

Ninokuni : interview E3

Dans Interview , par pattoune le 06 juillet 2012 à 11h54

Un mois après la fermeture du salon, vous pensiez en avoir fini avec l'E3 ? Et bien non ! Nous avons encore quelques articles à vous livrer. À commencer par cette interview de Denis lee, global brand manager chez Namco Bandaï, qui nous parle ici de la version occidentale de Nino Kuni. Gamehope : Dans la version originale, les doublages sont excellents, les japonais accordant une attention toute particulière à cet aspect là de leurs productions. Comment avez vous procédé pour la version occidentale ? Denis Lee : Pour chacun de leur jeu, Level-5 accorde une très grande importance aux détails, dans lesquels on trouve tout ce qui se rapporte au doublage et au casting. Pour la version occidentale, le studio a fait en sorte que les joueurs, qu'ils soient américains ou européens, aient la sensation que le jeu a été écrit dans leur langue, et non pas qu'il ai été traduit depuis une autre langue à la hâte. Pour ce qui est des doublages, c'est le même principe. Un soin tout particulier a été apporté dans les détails. Par exemple, la plupart des personnages ont un accent tokyoïte, contrairement à Shizuku (Drippy dans la version occidentale). Nous nous sommes attelé à retranscrire cette différence dans les doublages occidentaux. Avec tous ces petits détails, ils font en sorte que le charme du jeu japonais soit retranscrit dans la version occidentale. Gamehope : De quelle manière Hayao Miyazaki a-t-il été impliqué dans le développement ? Était-il aussi strict que sur ses propres productions ? Denis Lee : Le Studio Ghibli a créé toutes les cinématiques animées, et dans dans tout ce qu'ils font, ils mettent la barre très haut en terme de qualité. Level-5 fait de même dans son domaine. Les deux partis voulant atteindre le même niveau d'excellence, la coopération c'est bien passée. Tous ces petits détails auxquels les équipes de Level-5 font attention et qui passent généralement à la trappe dans le développement d'autres jeux, toutes ces petites animations, ces petits éléments dans le design des environnements, tout ça fait également l'objet d'une attention toute particulière dans les productions de Studio Ghibli. Gamehope : Au japon, une nouvelle version incluant tous les DLC va sortir. Qu'en sera-t-il pour la version occidentale ? Denis Lee : La version occidentale sera très similaire à cette édition tout-en-un. Tous les DLC sortis au japon après le lancement du titre seront inclus dans le jeu de base, sans frais supplémentaires pour les joueurs. Il y aura tout de même quelques différences mineures entre les deux versions. Au japon, les joueurs auront droits à deux personnages créés via un partenariat entre Level-5 et Gree (ndlr : un site japonais) qui ne seront pas inclus dans la version occidentale. Gamehope : Et qu'en est-il de la version DS ? On en entend plus parler, est-elle enterrée ou sortira-t-elle plus tard, dans un avenir lointain ? Denis Lee : Pour l'instant, nous nous concentrons sur la version PS3, notre priorité étant de sortir cette version. Pour ce qui est d'éventuels futurs projets avec Level-5, rien n'est encore décidé. Mais nous ne manquerons pas de leur en parler. Outre l'inévitable enfumage marketing du bonhomme, on retiendra deux choses. Tout d'abord que le titre contiendra tous les DLC sortis au japon, ce qui est vous en conviendrez, une excellente nouvelle. Enfin, la version DS du jeu semble malheureusement très mal partie pour atteindre nos contrées. Je vous invite tout de même à bruler un cierge, on ne sait jamais. Merci à Wilchoc pour les questions.

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pattoune

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34 ans | Ours savant

Davantage ours que savant, ce con n'a pas compris que l'hibernation c'est en hiver. Résultat, il reste cloitré dans sa grotte à longueur d'année. Ce qui arrange bien du monde. Mais ce n'est pas un mauvais bougre. Il est même plutôt drôle à l'occasion. C'est souvent à ses dépens mais chut, il faut pas le dire. Ayant été récemment rattrapé par l'eau courante et l'électricité, il est désormais en mesure, après avoir difficilement assimilé les bases de l'hygiène corporelle, de nous livrer tests, news et autres contenus enchanteurs. Il nous reste plus qu'a espérer qu'il ne lui vienne pas l'idée de faire prendre un bain à son PC... Trop tard.

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Ninokuni

Ninokuni - DS
Support
Genre
Aventure
Date de sortie
09 décembre 2010 - Japon
Développé par
Level 5
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