Xbox 720 : la connexion permanente fait débat

Xbox 720 : la connexion permanente fait débat

Dans Actu , par Neo le 05 avril 2013 à 16h44

Les hypothèses vont toujours bon train sur la Xbox 720. Aujourd'hui, c'est la connexion permanente qui est sur la sellette. Kotaku sort un mystérieux informateur (méfiance donc) qui affirme qu'en l'état actuel la prochaine Xbox nécessite une connexion permanente. Il y aurait un laps de temps de 3 minutes en cas de coupure internet pour que la console arrête de marcher. Il faudrait attendre de se reconnecter pour pouvoir rejouer. Une perspective peu enviable donc. D'autre part, un certain Adam Orth, creative director chez Microsoft pas loin de gagner la prix du mec antipathique du mois, a déclaré sur Twitter ceci : "Désolé, mais je ne comprends le drame de la "connexion permanente". Tous nos appareils sont connectés en permanence. C'est le monde dans lequel on vit. #FaitesAvec" On appréciera le petit hashtag (ou mot-dièse) qui attire la sympathie. Il aurait même fait des blagounettes trop lolilol sur les coupures de courant et les coupures réseau. Qu'à cela ne tienne, la communauté a fait part de son désaccord avec le bougre et son compte twitter a été bloqué. Adam Orth a ajouté qu'il ne s'agissait que de son avis. Espérons que la réaction des joueurs aura envoyé un message fort à Microsoft et que la connexion permanente ne soit pas au menu de la prochaine génération.

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29 ans | L'élu des gamers

Après avoir détruit la matrice, Neo s'est dit « Pourquoi pas bosser sur GameHope ? ». Un nouveau défi pour l'élu. Après sa victoire incontestable, le monde réel lui paraissait fade et il est retourné dans le virtuel. Il est d'ailleurs en permanence branché à une PS3 en intraveineuse. Egalement passionné de cinéma, on le reconnait à ses yeux injectés de sang à force de passer des heures devant les écrans. Il a malgré tout réussi à apprendre à écrire et, afin de devenir le prochain Victor Hugo, expose sa prose sur GameHope.

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Xbox One

Xbox One - Xbox One
Support
Genre
Console du futur
Date de sortie
22 novembre 2013 - France
22 novembre 2013 - USA
Edité par
Microsoft
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