Microsoft Flight Simulator et ses beaux aéroports

Microsoft Flight Simulator et ses beaux aéroports
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Pour ce sixième carnet de développeur concernant Microsoft Flight Simulator, c'est Sven Mestas, Lead Game Designer sur le jeu, qui présente aujourd'hui le processus créatif utilisé pour construire tous les aéroports présents. Il faut savoir que le titre d'Asobo représente toute la planète de manière réaliste, ce qui concerne également les points de départ et d'arrivée pour vos futurs vols. 37 000 aéroports ont donc subi des modifications manuelles, accompagnant l'ajout d'éléments rendant ces nœuds de trafic plus vivant (les voitures-bagages qui font des allers-retours, le personnel qui marche au sol, etc). C'est un travail très impressionnant qui, nous l’espérons, ressortira bien sur la version finale du jeu qui ne bénéficie pas encore d'une date de sortie (PC et Xbox One).



24 février 2020 à 14h27

Par Lorris

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