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Les personnages bénéficieront eux aussi de cette avancée technologique, avec des animations et des comportements extrêmement réalistes et proches de ceux des humains, et Valve semble avoir passé énormément de temps à créer des NPC crédibles. Ils pourront même vous suivre du regard, sans bouger la tête, ce qui ajoutera énormément au sentiment d'immersion provoqué par le jeu. L'IA, point d'orgue du premierHalf-Life, sera évidemment une nouvelle fois extrêmement performante, avec des ennemis qui réagiront en prenant en compte de manière réaliste leur environnemement - un soldat pourra décider de tirer à travers une porte en bois pour vous atteindre, par exemple. Le jeu sortira bien évidemment avec un mode multijoueurs, sur lequel on ne sait pas grand chose pour l'instant (Team Fortress 2 ?), on sait en revanche qu'il sera possible de diriger des véhicules, aussi bien en solo qu'en multi !