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A défaut d'être un succès créatif, le jeu aura au moins été un succès commercial. Présenté comme une "révolution" à mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, le jeu aura conquis le large public auquel il était destiné. Sur PS2, ce serait pas moins de la moitié des ventes de cette semaine et sur Xbox un quart.