Duke Nukem est de retour !

Duke Nukem est de retour !

Par Monsieur Tomate
Posté le 01 Juin 2005 à 09:23:14
PC
Duke Nukem est de retour !
George Broussard, PDG (et seul employé ?) de 3D Realms a lancé un nouveau topic sur le forum officiel pour parler de son futur Duke Nukem Forever.

En fait, le bougre a enfin remarqué que Max Payne 2 et Half-Life 2 étaient sortis dans le commerce et qu'ils mettaient en avant l'interactivité avec le décor. Il va donc falloir que Duke Nukem Forever fasse de même (super ! Vive l'originalité). Cela se fera non pas avec Havok, mais avec le moteur physique Meqon, une technologie qui a été montrée au Game Developers Conference de cette année, et qui s'est avérée impressionnante.

Au niveau du jeu en lui-même, on devrait avoir 15 types d'ennemis différents et un boss de fin. Le studio souhaiterait avoir un peu de temps libre pour tester de nouveaux concepts d'armes inédits.

Concernant la date de sortie du jeu, on se contentera encore une fois d'un "When it's done", mais il est probable que le jeu soit montré lors de l'E3 de l'année prochaine... C'est toujours ça de gagné, et encore un an de retard en plus.
10 commentaires
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Mercredi 01 Juin 2005, à 13h05
MAis faut aplaudir la performance, si il sort ca fera de lui le jeux le plus longtemps annoncé a l avance et le plus attendu! mouhahah bon on verra "when it's done [/I]"
Mercredi 01 Juin 2005, à 13h56
15 types d'ennemis differents? impressionnant !
Mercredi 01 Juin 2005, à 19h35
C'est trop honteux de parler d'un jeu si retardé!
Et eux, ils font comme si de rien n'était en parlant de nouveautées inclues dans le jeu!

Y a-t-il ne serait-ce qu'une seule image diffusée sur le sujet?
Mercredi 01 Juin 2005, à 20h21
Il y a eu des images et une vidéo diffusées il y a très longtemps. Complètement obsolètes aujourd'hui on suppose (à l'époque, le jeu utilisait le moteur de Quake 2, abandonné au profit du Unreal Engine... la version 1).
Mais tu sais, il suffit d'aller là : http://www.hardgamers.org/fiche.articles/PC/Duke%20Nukem%20For
ever.html
Mercredi 01 Juin 2005, à 22h03
Comment c'est moche ! XD
Vu le retard 3DRealms devrait rebatir son jeu en Duke Nukem Forever 2. J'ai jamais vu ça. Un jeu qui est développé en continue et qui se met à jour avec les nouveaux moteurs mais sans voir le jour. 3DRealms, l'équipe de glande par excellence !
Mercredi 01 Juin 2005, à 22h32
Ouais pire que les pires rédacteurs de HG, c'est pour dire à quel point il doit faire bon vivre de travailler chez 3D Realms. D'ailleurs, DNK ne sera jamais la bombe qu'il a voulu être, ne serait-ce à cause de toute fcette attente infructueuse et complétement discréditoire.
Jeudi 02 Juin 2005, à 00h47
C'était la même chose pour HL² qui a beaucoup fait parler de lui et finalement qui s'est pas si mal vendu que ça. En même temps, Gabe Newell est bien plus doué en affaire que Broussard. smileys/hot.gif
Jeudi 02 Juin 2005, à 09h34
Half-Life 2 n'a même pas bénéficié
de la moitié du temps de développement de Duke Nukem Forever... Malgré un développement aussi long, on parie que le jeu se finira en une dizaine d'heures ?

http://www.hardgamers.org/newsli.articles/1942/4.html J'adore cette page... En 2000, le jeu se pointait déjà au rythme d'une news tous les 6 mois et je criais déjà au désespoir en juin 2000 !
Jeudi 02 Juin 2005, à 21h39
Moi je pense que s'il sort un jour, il connaîtra un succès pas si mitigé que ça; nombre de joueurs l'achèteront rien que pour curiosité et grâce au tapage autour du jeu si jamais il sort!

Mon dieu que les screenshots sont laids :P, même pour l'époque!
Vendredi 03 Juin 2005, à 09h06
Non c'était beau à l'époque (attends, ça date de 1999 pour les premiers et 2001 pour les autres). Je me souviens de la vidéo de l'E3 2001 : ça canardait partout, ça semblait super interactif et fun... Difficile de trouver franchement en ces temps reculés. Donc chut, hein. smileys/clin.gif

Pour le succès, je reste sceptique : le jeu ne fait parler de lui qu'au travers d'une news anecdotique une fois tous les six mois. Les seuls gens qui connaissent réellement Duke Nukem Forever sont les hardcore gamers, qui ne sont pas ceux qui vont acheter un jeu parce qu'on en fait de la pub.
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