Preview : TORN

Genre : RPG (annulé)

Torn est un jeu de rôle développé par Black Isle, la talentueuse équipe de développement qui avait créé Fallout 1 et 2 et le moins réussi Icewind Dale. Désormais, le studio passe à la 3D pour son prochain titre...

 
 
Autant vous le dire tout de suite, j'ai envie de sortir des blagues bidons dans cette preview, surtout quand on pense que le titre du jeu est Torn, c'est vrai qu'il doit y avoir beaucoup de jeux de mots à faire sur ce jeu. Vous verrez tout cela dans la preview, attention, je vous ai prévenu...
 

Il faut prendre le taureau par les... torn !

Je vous avais prévenu, et ça ne fait que commencer... Torn a déjà pris forme puisque son développement a débuté juste à la fin de celui de Planescape Torment, il y a pas mal de temps déjà. La première chose qui saute aux yeux quand on regarde les screenshots du jeu, c'est le graphisme en full 3D. Le jeu utilise le nouveau moteur de Monolith, le LithTech Engine 3.1, qui devrait être utilisé dans quelques-uns des prochains doom-like (on nous avait parlé de Shogo 2, à l'époque). Le graphisme est très prometteur car les petits gars de Monolith ne sont pas des rigolos. Les effets spéciaux seront sûrement de toute beauté et les explosions magnifiques. Les sorts devraient être spectaculaires. Tiens, tant qu'on y est, croyez-vous que les développeurs ont prévu un sort torn... ade ? Ahah, ahah, ahah (je vous indique qu'il faut rigoler, sinon je crois que vous n'allez pas comprendre mon humour... spécial).
 

Torn à droite, je connais un raccourci

L'univers du jeu comprendra toutes les races heroic-fantasy comme les elfes, les ogres, les nains, les dragons et les humains. Vous pourrez incarner un humain, un elfe, un nain, un sidhe (un elfe des bois) et un halfling. Au début du développement, la possibilité d'incarner un ogre était au programme, mais les développeurs ont retiré cette possibilité car un ogre, c'est gros, et les designers auraient dû redessiner tous les objets du jeu pour les adapter à sa taille. Conclusion : vous pourrez rencontrer des ogres dans le jeu, mais vous ne pourrez jamais les incarner.
Le studio de développement a accordé une très grande importance au monde de Torn qui sera, nous promet-on, immense, au moins aussi grand que celui de Fallout. Vous explorerez des contrées très différentes les unes des autres, avec des villes, des fortresses cachées dans des montagnes, des donjons, des forêtes labyrinthiques, des villages de troll, etc.
 

Je voudrais du Torned Beef

Je sais, le Torned Beef ça n'existe pas, mais c'est pour ressembler à Corned Beef, je sais : vous auriez pu comprendre tout seul. Le gameplay de Torn sera assez semblable à celui de Fallout, comme on vous l'avais dit dans une de nos news sur ce jeu. Le jeu fera interagir des skills différentes des autres jeux de rôle : résistance, perception, endurance, charisme, intelligence, agilité et chance. De plus, vous ne choisirez pas directement la classe de votre personnage : c'est l'ordinateur qui s'en occupera, vous ne devrez que choisir les domaines dans lesquels vous excellerez. Le site officiel décrit de manière plus détaillée ce système de jeu, totalement différent des autres RPG.
Toujours dans le même registre, vous ne contrôlerez directement qu'un seul personnage. Cinq autres compagnons pourront vous rejoindre pour vous aider dans votre quête, mais ce sont des scripts d'IA qui détermineront leur comportement, comme dans Diablo II, mais en 1000 fois mieux, évidemment. Lors des combats, le jeu est totalement différent de Fallout, car le jeu se jouera exclusivement en temps réel, donc exit le tour par tour de Fallout.

Article rédigé par Monsieur Tomate , le

Torn sera sans doute un jeu de rôle très intéressant, innovant énormément, que ce soit au niveau du graphisme que du gameplay, avec un style de jeu totalement différent de la série des Baldur's Gate. Espérons que l'univers soit aussi attachant que celui de BG2...

A propos de l'auteur

Monsieur Tomate

Monsieur Tomate

32 ans | Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...

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