Dans le prochain titre de Eidos, vous incarnerez "47", un tueur à gage. Ce personnage a subi un lavage du cerveau, n'a pas de famille et ne possède aucune émotion, bref, vous êtes une machine à tuer. Pour mener à bien vos différentes missions -qui se dérouleront dans des décors très variés, comme les immeubles, les villes et même la jungle- vous devrez être discret, cacher vos armes et, bien sûr, faire disparaître les cadavres en les traînant dans un coin. Si vous menez à bien une mission, vous serez récompensés par de l'argent, ce qui vous servira à vous procurer de nouvelles armes et gadgets, mais bien sûr, vous pourrez trouver ces derniers sur les cadavres de vos ennemis.
La vie du tueur à gage
Les différentes armes que vous aurez vont du simple pistolet, en passant par le silencieux, au fusil sniper, à l'explosif, voire même à la corde à piano, pour étrangler toute personne qui s'oppose à vous... Les gadgets sont plus classiques, comme la boussole, les jumelles, l'armure, etc. Pour être plus discret, vous pourrez même prendre les vêtements des cadavres pour mieux vous cacher...
Comme vous pouvez le voir sur les images, le jeu se joue à la troisième personne. Personnellemnt, cette vue ne m'a pas convaincu, car on a du mal à viser les gardes. Mais cette vue passe à la première personne, lorsque vous utilisez le fusil à lunette ou les jumelles. D'ailleurs, vous pouvez voir les passants se promener dans la rue et s'ils vous voient armés, ils peuvent avertir les autorités. D'ailleurs, imaginez ce qui peut se passer si vous vous promenez armés jusqu'aux dents devant le commissariat...
Petit avis
Pour l'instant, la version que j'ai eue entre les mains n'était pas fluide du tout sur un K6-2 400 avec 196 Mo de RAM et une TnT 2 M64 32 Mo. En tout cas, le mode OpenGL était magnifique, tandis que le mode Direct 3D était trouble. Sinon, les graphismes sont vraiment très beaux, c'est net, c'est fin, c'est détaillé. Les personnages ne sont pas en reste car, non content d'être bien modélisés, ils sont vachement bien animés. D'ailleurs, l'ambiance sonore est bien réussie, aussi bien pour les sons que pour les musiques.
Enfin, l'interface n'est pas simple d'accès et le nombre de touches est trop important. Et pour finir, on dirait que les développeurs n'ont pas prévu de touches pour la sauvegarde rapide. Bon, on verra pour le test.