Test : Rune

Rune - PC

Genre : Action/Aventure

Date de sortie : Novembre 2000

Genre
Action/Aventure
Date de sortie
Novembre 2000 - France
Développé par
Human Head Studios
Edité par
Gathering Of Developers
Disponible sur
PC
Site officiel
Site officiel

Après un bref aperçu lors de l'E3, nous avons enfin pu jouer à ce jeu d'action en vue à la troisième personne et le résultat est plutôt mitigé. Non pas que le jeu soit nul, mais que les énigmes soint trop peu originales et une vue subjective aurait mieux fait l'affaire...

 
 
Dans ce jeu d'action basé sur le moteur 3D de The Tournament, vous incarnez Ragnar, un barbare Viking qui est bien sanguinaire. Votre but, malgré un petit soupçon de scénario, est en fait de tuer plein de monstres et de trouver la sortie du niveau, en actionnant tous les interrupteurs et en bravant mille dangers, comme sauter sur le toit de cages enfermant des prisonniers, le tout au-dessus de la lave. L'action est bien sanglante et les mutilations sont très nombreuses. D'ailleurs, vous pourrez vous battre avec un nombre considérable d'armes, telles que de nombreuses épées, haches, massues et aussi les membres de vos ennemis, comme une tête ou un bras. Oui, Rune est un jeu très gore...
 

Une petite idée

Le concept de Rune est donc très simple, mais les développeurs ont aussi ajouté les Rune, qui sont des bonus augmentant votre réserve de mana et, en les combinant, vous aurez accès à des pouvoirs spéciaux rendant votre force et votre défense plus efficace. Ces bonus sont très utiles contre des monstres puissants et c'est bien marrant en mode multijoueurs.
Cependant, les maigres innovations dans Rune rendent ce dernier plutôt décevant, car tout ce qu'on peut voir dans ce jeu est du déjà-vu, que ce soit dans Half-Life, dans Unreal ou dans tout jeu de plate-formes. C'est vraiment dommage, car du point de vue de la réalisation, Rune se bat fort bien avec une très bonne utilisation du moteur de The Tournament, proposant de très bons effets spéciaux et des textures fines et détaillées. Les personnages sont également bien réalisés. Toutefois, lorsque l'action se déroule en extérieur, le jeu se met à ramer sur un PC moyen.
 

Est-ce que Rune est raté ?

Non, Rune n'est pas une daube, mais son manque d'innovation lassera très rapidement les joueurs et même les plus bourrins seront déçus, car la vue à la troisième personne n'est pas tout à fait aisée lorsqu'il y a des combats, parce qu'il faut tout le temps tourner et ce n'est pas vraiment ergonomique. En revanche, les nouveaux venus pourront trouver dans Rune un soft tout à fait appréciable, car il exploite au mieux tout ce qui a déjà été fait jusqu'à aujourd'hui.
 

Article rédigé par Monsieur Tomate , le

Rune aurait pu être un hit si on n'avait pas eu cette grande sensation de déjà-vu. Néanmoins, les débutants amateurs de jeux bourrins pourraient y trouver leur compte, car ce jeu est fait pour eux, même s'il est assez retorse.

Points positifs

  • Moteur de Unreal Tournament bien utilisé
  • Ambiance sonore réussie
  • Editeur de niveau fourni avec le jeu

Points négatifs

  • La vue à la troisième personne n'est pas pratique
  • Nécessite une bonne config
  • Aucune originalité

A propos de l'auteur

Monsieur Tomate

Monsieur Tomate

32 ans | Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...

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