Liste des astuces disponibles :
Astuces
28 Juillet 2006
Toutes les classes
Voici la liste de toutes les classes, en prenant en compte la maîtrise primaire et la maîtrise additionnele disponible au niveau 8.
puceAvec Chasse en maîtrise primaire :
Chasse seulement = Chasseur
Chasse + Défense = Garde
Chasse + Esprit = Charmeur d'os
Chasse + Guerre = Tueur
Chasse + Nature = Garde-chasse
Chasse + Ruse = Brigand
Chasse + Tempête = Sage
Chasse + Terre = Vengeur

puceAvec Défense en maîtrise primaire :
Défense seulement = Défenseur
Défense + Chasse = Garde
Défense + Esprit = Ensorceleur
Défense + Guerre = Conquérant
Défense + Nature = Gardien
Défense + Ruse = Corsaire
Défense + Tempête = Paladin
Défense + Terre = Mastodonte

puceAvec Esprit en maîtrise primaire :
Esprit seulement = Théurgiste
Esprit + Chasse = Charmeur d'os
Esprit + Défense = Ensorceleur
Esprit + Guerre = Briseur de sorts
Esprit + Nature = Augure
Esprit + Ruse = Enchanteur
Esprit + Tempête = Oracle
Esprit + Terre = Conjureur

puceAvec Guerre en maîtrise primaire :
Guerre seulement = Guerrier
Guerre + Chasse = Tueur
Guerre + Défense = Conquérant
Guerre + Esprit = Briseur de sorts
Guerre + Nature = Champion
Guerre + Ruse = Assassin
Guerre + Tempête = Chevalier
Guerre + Terre = Mage-guerrier

puceAvec Nature en maîtrise primaire :
Nature seulement = Vagabond
Nature + Chasse = Garde-chasse
Nature + Défense = Gardien
Nature + Esprit = Augure
Nature + Guerre = Champion
Nature + Ruse = Illusioniste
Nature + Tempête = Druide
Nature + Terre = Invocateur

puceAvec Ruse en maîtrise primaire :
Ruse seulement = Rôdeur
Ruse + Chasse = Brigand
Ruse + Défense = Corsaire
Ruse + Esprit = Enchanteur
Ruse + Guerre = Assassin
Ruse + Nature = Illusioniste
Ruse + Tempête = Sorcier
Ruse + Terre = Magicien

puceAvec Tempête en maîtrise primaire :
Tempête seulement = Homme-tempête
Tempête + Chasse = Sage
Tempête + Défense = Paladin
Tempête + Esprit = Oracle
Tempête + Guerre = Chevalier
Tempête + Nature = Druide
Tempête + Ruse = Sorcier
Tempête + Terre = Elémentaliste

puceAvec Terre en maîtrise primaire :
Terre seulement = Pyromancien
Terre + Chasse = Vengeur
Terre + Défense = Mastodonte
Terre + Esprit = Conjureur
Terre + Guerre = Mage-guerrier
Terre + Nature = Invocateur
Terre + Ruse = Magicien
Terre + Tempête = Elémentaliste

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