Astuces : Les Guignols De L'info... Le Jeu ! - PC

Les Guignols De L'info... Le Jeu ! - PC
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Conseils

Lors des missions se déroulant dans le C.E.R.B.E.R :

- A la question "Choisissez une arme et avancez bravement...", il faut choisir la cafetière.

- A la question "Défendez vous, choisissez une réplique...", voici les correspondances. Folembray : Carlos ; Maréchal/Schuler : espions américains ; Manifestations : otages au Liban.

- A la question "Sélectionnez la première image suspecte...", il faut cliquer sur l'image sous-titrée de "???"

- A la question "Écoutez et enregistrez la première conversation suspecte", enregistrez celle commençant par : "Allo, Mamadou. C'est Norbert !"

- A la question "Quelle est votre priorité pour l'aménagement du territoire ?", cliquez sur la caméra ou la clé.

- A la question "Mettez en lumière les deux idées saines...", allumez les mots "nationalité ; contrôle ; obéissance ; surveillance". Si vous échouez, ce n'est pas grave : si vous avez suivi les conseils prodigués plus haut, le C.E.R.B.E.R. ne

doit pas planter.

- Pour reconstituer les portraits-robots, un ordre est établi : Jean-Paul II ; Giscard ; Delon ; Chirac ; Cantonna ; Bruel ; Bernard-Henri Lévy ; Barre ; Balladur ; Toubon ; Guy Roux ; Rocard ; Papin ; Tapie ; Montand ; Mitterrand ; Léotard ; Jospin ; Johnny. Attention ! le premier fragment de visage n'est pas forcément celui du pape ! L'ordre reste cependant inchangé.

Finir le jeu

Enregistrez une partie. Le fichier de sauvegarde est un fichier texte que vous pouvez éditer avec le bloc-note. Modifiez les nombres correspondant aux différents guignols (comme le vôtre). Ne dépassez pas 100-100 comme combinaison. Ces nombres indiquent la place des différents guignols sur le Gigamat. Pour gagner, mettez 100-100, lancez le jeu, faites une mission et quittez-la tout de suite. Il ne vous reste plus qu'à réussir l'épreuve finale du jeu.
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