Astuces : Les Guignols De L'info... Le Jeu !

Les Guignols De L'info... Le Jeu ! - PC

Genre : Réflexion/Humour

Date de sortie : En 1995

Genre
Réflexion/Humour
Date de sortie
En 1995 - France
Développé par
Canal+ Multimédia
Edité par
Canal+ Multimédia
Disponible sur
PC
Liste des astuces disponibles :

Conseils

Astuce ajoutée par Jivé, le 29 mars 2006

  • Lors des missions se déroulant dans le C.E.R.B.E.R :

    - A la question "Choisissez une arme et avancez bravement...", il faut choisir la cafetière.

    - A la question "Défendez vous, choisissez une réplique...", voici les correspondances. Folembray : Carlos ; Maréchal/Schuler : espions américains ; Manifestations : otages au Liban.

    - A la question "Sélectionnez la première image suspecte...", il faut cliquer sur l'image sous-titrée de "???"

    - A la question "Écoutez et enregistrez la première conversation suspecte", enregistrez celle commençant par : "Allo, Mamadou. C'est Norbert !"

    - A la question "Quelle est votre priorité pour l'aménagement du territoire ?", cliquez sur la caméra ou la clé.

    - A la question "Mettez en lumière les deux idées saines...", allumez les mots "nationalité ; contrôle ; obéissance ; surveillance". Si vous échouez, ce n'est pas grave : si vous avez suivi les conseils prodigués plus haut, le C.E.R.B.E.R. ne

    doit pas planter.

    - Pour reconstituer les portraits-robots, un ordre est établi : Jean-Paul II ; Giscard ; Delon ; Chirac ; Cantonna ; Bruel ; Bernard-Henri Lévy ; Barre ; Balladur ; Toubon ; Guy Roux ; Rocard ; Papin ; Tapie ; Montand ; Mitterrand ; Léotard ; Jospin ; Johnny. Attention ! le premier fragment de visage n'est pas forcément celui du pape ! L'ordre reste cependant inchangé.

Finir le jeu

Astuce ajoutée par Jivé, le 29 mars 2006

  • Enregistrez une partie. Le fichier de sauvegarde est un fichier texte que vous pouvez éditer avec le bloc-note. Modifiez les nombres correspondant aux différents guignols (comme le vôtre). Ne dépassez pas 100-100 comme combinaison. Ces nombres indiquent la place des différents guignols sur le Gigamat. Pour gagner, mettez 100-100, lancez le jeu, faites une mission et quittez-la tout de suite. Il ne vous reste plus qu'à réussir l'épreuve finale du jeu.

Commentaires

Jeux similaires