![]() |
Wii Play Motion est fait d'exactement 12 mini-jeux employant la technologie Motion Plus. Chacun peut se jouer seul ou à plusieurs, selon les cas de 2 à 4 joueurs. Et il faut l'admettre, ils obtiennent presque tous la moyenne quand on les prend à part. Mais le genre commence à être dépassé, et le prix à mettre pour jouer à plusieurs peut être rédhibitoire.
Chasse au trésor sous-marine : un jeu qui demande pas mal d'adresse. Le joueur parcourt les fonds marins pour récupérer différents trésors. Il doit gérer les méduses et autres monstres marins, de même que son oxygène. Il se déplace en imitant avec sa manette l'enroulement ou le déroulement d'un câble pour scaphandre, et le moindre choc lui fait perdre une partie de sa récolte. En coopération, il faut beaucoup de coordination entre les joueurs : ils doivent remonter une cage pleine de trésors, et si les deux ne sont pas à la même vitesse, c'est la catastrophe. 5/5
La course en parapluie : il y a un côté Mary Poppins à cette épreuve. Les Miis sont équipés d'un parapluie dont ils se servent pour être poussés par le vent sur un parcours. Le score dépend à la fois du temps mis pour atteindre la ligne d'arrivée et des diamants ramassés en route. En duel c'est un challenge plutôt prenant. Le joueur se dirige en pivotant la manette de gauche à droite (ce qui manque parfois de précision), ou en la levant pour commencer à planer. Le parcours est gêné par des flaques d'huile et des fossés, mais il y a peu de circuits différents, on y reviendra peu. Ça rappelle vaguement la course en vache du premier épisode. 3/5
Presque chaque mini-jeu possède des qualités, et l'utilisation des Mii dans chacun d'entre eux montre une certaine cohérence, moins visible dans le précédent volet. Comme pour celui-ci, le jeu s'accompagne d'une Wiimote, cette-fois dans la version qui intègre la technologie Motion Plus, indispensable. Pour certains, il s'agit d'un éventail de démonstration des capacités de la manette plus que d'un véritable jeu, et c'est ce qui fait la faiblesse de tout party-game aux yeux des gamers. Mais pour le public qui se tourne vers ce genre de créations, où est le mal ? L'important est de s'amuser, et Wii Play Motion est capable de fournir ce plaisir. Le gros point noir sera le prix pour jouer à 4, si l'on doit prendre en compte l'achat d'un Wii Motion Plus ou d'une Wiimote Plus pour chacun, et c'est tout de même en étant nombreux qu'on s'amuse le plus. D'un autre côté, il n'est aucun besoin de Nunchuk supplémentaire. Si l'on évite cette question pour ne s'intéresser qu'à la qualité des mini-jeux, on reste tout de même bien servi, notamment par quelques titres au-dessus du lot. Mais la recette commence à manquer de neuf, et la lassitude peut vite arriver. En attendant un Mario Party 9 (toujours non daté) qui fournira sans doute plus de satisfaction, et si vous avez déjà épuisé la gamme de party-games Nintendo, peut-être arriverez-vous à vous contenter de ce titre qui souffre de son genre bien plus que de sa réalisation.
|
|
Jeudi 30 Juin 2011, à 20h13
La Wii en fin de vie ? Ça fait bizarre de lire ça !
|
|
Jeudi 07 Juillet 2011, à 09h02
"Le gros point noir sera le prix pour jouer à 4, si l'on doit prendre en compte l'achat d'un Wii Motion Plus ou d'une Wiimote Plus pour chacun, et c'est tout de même en étant nombreux qu'on s'amuse le plus."
Mouais, si on oublie que seul 1/3 des jeux sont jouables à 4 (dont 3 simultanément et 1 au tour/tour). Les 2/3 restant ne sont jouables qu'à 2 simultanément... Bilan : 3/4 des activités de WPM ne nécessiteront jamais 4 wiimotes simultanément... Quand on sait qu'un possesseur de Wii sur 3 possède Wii Sports Resort, il y a donc un tier des gens qui ont déjà au moins un Wii Motion Plus (si tant est qu'ils jouaient à WSR seul), cela relativise les choses, non ? |
| Boutique | Acheter |
|---|---|
![]() |
Acheter Wii Play : Motion - Wii sur PriceMinister (neuf et occasion) |
![]() |
Acheter Wii Play : Motion - Wii sur Amazon |
![]() |
Acheter Wii Play : Motion - Wii sur eBay |