Test : High Times - Xbox Series

High Times - Xbox Series

High Times - Xbox Series

Genre : Dating sim avec des donuts

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Et s'il était possible de modifier drastiquement son humeur du moment avec de la nourriture ? C'est sur ce principe que se base High Times, nouveau titre de chez Yangyang Mobile qui combine à la fois le cooking et le dating sim.

Test effectué à partir d'une version Nintendo Switch

Dans High Times, on incarne un ou une employé(e) totalement personnalisable de The Hotbox, un magasin de donuts un peu spéciaux. Ces derniers peuvent en effet être pimpés grâce à différents glaçages qui ont pour effet de modifier l'humeur de la personne qui les mange. Il a besoin d'un peu de gaieté ? La vanille est faite pour lui ! Il préfère prendre du recul sur lui-même et se poser les bonnes questions ? Dans ce cas, c'est la myrtille qui lui fera le plus grand bien, et ainsi de suite. Il est également possible d'ajouter divers toppings, comme de la crème ou des amandes.


Concrètement, le gameplay repose sur deux piliers. D'un côté, il y a le cooking sim, qui se montre extrêmement classique et rappelle d'ailleurs les jeux sur mobiles. Quelques clics suffisent à pétrir puis diviser la pâte avant de la balancer dans la friteuse et de l'enlever avant qu'elle ne brûle. Vient ensuite la gestion des goûts ainsi que la décoration, et emballé c'est pesé, sachant que l'on ne sert qu'un client à la fois et qu'il n'y a donc aucune pression de temps. Un livre de recettes est disponible à tout moment et il s'agit en dehors des heures de boulot de passer commande pour proposer davantage de variété ou décorer la boutique. Classique et efficace, même si forcément répétitif sur le long terme.

High Times

L'autre pilier est donc le dating sim, même si on peut plus généralement parler ici de visual novel tant les célibataires à draguer sont peu nombreux par rapport au nombre total de clients : six sur plus d'une trentaine. C'est évidemment là que repose tout l'intérêt de High Times, qui demande d'écouter les clients et de comprendre leurs problèmes pour leur donner les donuts correspondants à leur humeur du moment. Bref, le joueur sert ici de thérapeute un peu spécial, même si certains sont bien plus directs dans leurs requêtes.

High Times

Come to the Darkside, we have donuts

Forcément, au vu du genre de jeu choisi par les développeurs, il faut s'attendre à énormément de textes à lire. D'autant plus que l'aventure se montre étonnamment longue et avec une belle rejouabilité, les fins étant extrêmement nombreuses et se débloquant en fonction des donuts confectionnés et des réponses données lors de certains dialogues. Heureusement, on ne voit pas le temps passer ici tant l'écriture se montre solide. Le fait que l'intégralité de l'aventure soit doublée (en anglais) aide clairement, même si on aurait aimé que notre personnage soit aussi doué de parole.

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Tous les clients sont très différents les uns des autres et ont tous leurs propres problèmes à résoudre. Il y en a un peu pour tous les goûts ici – même si on parle tout de même essentiellement de relations - et il y aura forcément au moins une histoire qui résonnera avec le joueur, que ce soit le fait de se faire larguer, d'être dans une relation toxique ou encore d'essayer d'oublier son ex. Malgré ces sujets, le ton reste léger et optimiste, avec aussi une grosse louche d'humour par dessus le tout. On reste par ailleurs sur quelque chose de très adulte tant le sujet du sexe revient constamment sur la table, avec tout un tas de kinks divers et variés évoqués. Un élément à garder en tête pour ceux qui préfèrent rester sur du full cosy.

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Bien entendu, tout n'est pas parfait, à commencer par l'aspect aléatoire des journées. High Times repose sur une boucle de journées de travail où il est possible de servir trois clients maximum... et ces derniers apparaissent de manière aléatoire, ce qui évidemment s'empire au fur et à mesure où on les rencontre. Ainsi, si l'on repère un petit chouchou avec lequel on aimerait bien continuer de discuter, il faut prier les dieux du RNG de le faire débarquer le jour suivant... Bref, autant dire qu'il faut souvent prendre son mal en patience ici, même si l'aspect addictif de la boucle de gameplay et l'écriture permettent de compenser un peu ce souci.

High Times

D'ailleurs, pour varier les plaisirs, il est également possible en fin de journée de passer un peu de temps sur son smartphone. Que ce soit pour faire des emplettes, envoyer des messages à certains PNJ ou encore se balader sur l'équivalent de Facebook pour liker des posts ou lire des commentaires, il y a l'embarras du choix. À condition tout de même de parler anglais, High Times n'ayant hélas pas droit à une traduction française sur Nintendo Switch (étrangement, la page Steam indique pour sa part bel et bien une localisation). En dehors de ça, il n'y a rien à redire techniquement parlant, en tout cas sur Switch : les doublages sont solides, la direction artistique inspirée du monde de la bande dessinée est un plaisir pour les yeux, tandis que la bande-son colle parfaitement à l'ambiance globale et aux personnalités de chacun.

High Times
S'il n'est pas destiné à tout le monde, que ce soit à cause de certains sujets abordés ou de son mélange des genres forcément répétitif et verbeux, High Times est un visual novel / dating sim solide. En plus d'être particulièrement addictif grâce son gameplay certes basique mais très efficace de cooking sim. Pour une vingtaine d'euros, les fans du genre ont droit à un contenu colossal et à une belle dose de bonne humeur, le tout enrobé dans une direction artistique colorée.
27 juillet 2026 à 14h21

Par

Points positifs

  • Une boucle de gameplay basique mais efficace...
  • Une grosse dose de contenu avec énormément de fins
  • Des sujets matures abordés...
  • Une histoire et des personnages bien écrits
  • Entièrement doublé
  • Une jolie DA

Points négatifs

  • ...Mais forcément répétitive
  • L'aspect aléatoire de l'arrivée des clients
  • ...Mais qui ne conviendront pas à tous
  • Pas de traduction française sur Switch

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

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