Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Metal Gear Rising : Revengeance - PC

Metal Gear Rising Revengeance porte la marque de PlatinumGames. Dans ses très bons côtés comme dans ses quelques travers. Depuis Bayonetta et Vanquish, rares ont été les jeux capables d'offrir cette sensation de toute-puissance, cette plénitude dans la destruction. Des mouvements de caméra étourdissants aux animations qui dézinguent, en passant par les bruitages tout droit samplés d'une presse métallique, tous les éléments s'imbriquent ici pour ne retenir que le plaisir, celui du joueur. Alors oui, Rising Revengeance rappelle par moments son accouchement difficile avec des environnements assez inégaux, un système de jeu qui reste en surface et surtout une fin expédiée, qui compte encore sur le challenge annexe pour maquiller une durée de vie au ras des pâquerettes. Mais réjouissons-nous...

Référence : 10/01/2014

Lire l'article

The Walking Dead : Saison 2 - Episode 1 : All That Remains - PC

Les fans l'attendaient et elle ne devrait pas les décevoir : cette deuxième saison de The Walking Dead s'ouvre sur un premier épisode sans concessions, à l'image du comic book dont elle s'inspire. Les mécaniques n'ont pas beaucoup évolué et l'on attend encore de découvrir les enjeux de cette saison, mais All that remains nous offre encore un bon moment de stress et de dilemmes insolubles. Une fois de plus sans concession, le scénario prime, et l'on a désormais hâte de savoir comment va évoluer Clementine, en espérant - sûrement vainement - que le gameplay évoluera lui aussi un chouia au cours de la saison.

Référence : 23/12/2013

Lire l'article

Lightning Returns : Final Fantasy XIII - PS3

Pour sa troisième saison, Lightning se fait plus belle que jamais, au détriment parfois d’autres éléments du décor, même si l’aventure reste flatteuse pour la rétine. Reprenant un système action-RPG emprunté à Crisis Core mais bien remanié, Lightning Returns : Final Fantasy XIII propose des combats dynamiques mais beaucoup plus difficiles qu’à l’accoutumée. Il faut dire que le joueur n’a que 13 jours pour sauver le monde, un dépassement probable de cette date amenant à un Game Over fatidique. Conçu pour ne pas être terminé du premier coup, le titre est beaucoup plus difficile que ce que la série nous a offert jusqu’à présent, ce qui, avec une liberté totale dans l’ordre d’exécution des quêtes, permet de lui donner un...

Référence : 23/12/2013

Lire l'article

NBA Live 14 - PS4

On n'avait pas vu un jeu de sport autant à la ramasse depuis bien longtemps. Les faits sont là, quasiment rien à sauver du naufrage NBA Live 14, même pas les commentaires, alors que le partenariat avec ESPN laissait entrevoir une lueur au fond du cachot. Beau comme un jeu PS2 tout juste lissé, le rookie d'EA Sports semble à bout de souffle dès lors qu'il s'anime. Entre l'absence d'inertie ou même d'impact dans les contacts, la physique lunaire des ballons et le placement idiot de l'IA capable de manger la même feinte durant un match entier, on n'est pas loin de l'air ball. A se demander à quoi ont servi les retards et les annulations des projets précédents ces...

Référence : 09/12/2013

Lire l'article

Gran Turismo 6 - PS3

Gran Turismo 6 est l'épisode que la PlayStation 3 aurait dû avoir dès le départ. Sa sortie en fin de génération n'est peut-être pas judicieuse sur le plan purement technique (le graphisme n'a rien d'étonnant, le framerate n'est pas toujours stable, le rendu général est assez terne) mais pour le reste, il assure en transmettant sa passion de l'automobile. Passé un début de carrière poussif, le titre offre de meilleures sensations au fil de la progression, jusqu'à proposer une conduite précise et des épreuves diversifiées. Soutenu par un mode en ligne de qualité, GT6 est une excellente simulation. Et ce malgré les défauts historiques de la série, toujours pas corrigés (IA, dégâts, effets sonores...). Quant à la question que tout...

Référence : 09/12/2013

Lire l'article

Bravely Default - 3DS

Véritable Canada Dry d’un Final Fantasy dont il reprend pourtant énormément d'éléments de jeu et de nomenclature, Bravely Default donne un nouveau souffle épique au JRPG, mais sur console portable. Avec son système déjà éprouvé et tellement malin de jobs option acquisition de capacités spéciales et ses combats dynamiques, il marque déjà un point dans le coté actif du genre. Le scénario sympathiquement naïf, la direction artistique qui est un régal pour les yeux et le rythme de jeu excellent terminent d'en faire un phénomène du genre. Mais c'était sans compter sur l'ambition de l'équipe qui a aussi voulu en faire un jeu de son temps avec une utilisation incroyablement intelligente de la 3DS. Entraide sans intrusion via StreetPass ou...

Référence : 05/12/2013

Lire l'article

Assassin's Creed IV : Black Flag - PS4

Qu'on l'aime ou qu'on la déteste, la série Assassin's Creed a au moins pour elle cette capacité à se renouveler à chaque épisode. Black Flag, plus qu'aucun autre, est le parfait exemple de cette démarche, avec ce nouveau cadre de jeu de rêve qui nous invite à découvrir l’univers finalement méconnu de la piraterie. Mais, après cinq épisodes principaux, plus que de renouveau, c'est d'une vraie remise en question dont la série a besoin. Car, en l'état, Black Flag repose simplement sur les mêmes bases qu'Assassin's Creed III, équilibrées et exploitées légèrement différemment, mais les mêmes. La pirouette fonctionne, c'est sûr. Ubisoft exploite très bien chaque élément du jeu et a de quoi gaver ses fans d'à-côtes nombreux et consistants...

Référence : 29/11/2013

Lire l'article

Call of Duty : Ghosts - PS4

Les joueurs voulaient du changement ? Pour beaucoup, ce Call of Duty Ghosts sera surtout celui de la fracture. Une campagne solo en régression par rapport aux années précédentes, des nouveautés souvent bien vues mais peu nombreuses... Plus que jamais, le titre d'Infinity Ward ne pourra compter que sur son multi pour tenter de remporter l'adhésion des amateurs du genre. Grâce à ce nombre de joueurs remonté à 18, cette version next gen évite l'écueil des moutures Xbox 360/PS3 bloqué à 12. Et le multi est complet, étoffé par un outil de création de soldat bien fichu et des modes de jeu amenant un peu de fraîcheur à l'ensemble. Mais tout ça ne valait clairement pas un coup de béquille...

Référence : 29/11/2013

Lire l'article

X Rebirth - PC

En dépit d’un temps de développement conséquent et du savoir-faire acquis par Egosoft sur les précédentes moutures, X : Rebirth n’est même pas digne d’une alpha. D’une part à cause de l’optimisation déplorable qui fait ramer les plus grosses bécanes et des bugs qui le rendent littéralement injouable sur n’importe quelle machine, la plupart des mécanismes ne fonctionnant pas comme souhaité. Mais au-delà des problèmes techniques, le titre est un fourre-tout d’idées bancales qui ne fonctionnent jamais en synergie. A l’exception des systèmes solaires continus, toutes les nouveautés ou presque sont à jeter. En voulant rendre leur licence plus immersive et simple d’accès, les Allemands ont réussi à la transformer en monstre hybride incompréhensible dont les potentielles subtilités sont enfouies...

Référence : 28/11/2013

Lire l'article

Need For Speed : Rivals - PC

Il faut se rendre à l'évidence : la saga Need for Speed n'est plus vraiment ce qu'elle était à ses débuts. Et des trajectoires savamment négociées, en passant par le tuning le plus clinquant, elle s'est progressivement installée sur le secteur de l'arcade accessible et débridée, portée par un gameplay nerveux - pour ne pas dire bourrin – qui rappelle fortement un certain BurnOut. Pour leur premier essai, les développeurs du studio Ghost se sont évidemment bien gardé de bousculer cette recette désormais établie et l'on n'aurait pas été contre un peu plus de profondeur, de variété et, soyons fous, un mode carrière un peu plus exaltant. Pourtant, à l'heure du bilan, Need for Speed Rivals réussit malgré tout à...

Référence : 25/11/2013

Lire l'article
Revenir en haut