Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

The Last of Us - PS3

Époustouflant est le mot qui résume le mieux The Last of Us et l'expérience qu'il propose. Le titre de Naughty Dog débarque en patron avec le double exploit de s'imposer instantanément en tant que nouvelle licence et d'établir un nouveau standard de qualité pour les jeux triple A. Car The Last of Us n'est pas juste le plus beau jeu actuel ou une histoire forte, il est la synthèse de tout ce qui s'est fait de mieux sur cette génération. En s'appropriant les forces de plusieurs genres pour ne conserver que le meilleur, le studio californien a obtenu une recette sublimée et signe le jeu testament de cette époque, juste avant le passage à la Next Gen.

Référence : 05/06/2013

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Wargame : AirLand Battle - PC

Wargame : European Escalation était très bon et il n'y avait pas vraiment de raisons que sa suite nous déçoive. Malgré ses qualités indéniables, nombreuses, mais un peu trop souvent héritées directement du premier épisode, Wargame : AirLand Battle souffre de quelques soucis au décollage : le multijoueur n'est pas spécialement stable, les problèmes techniques sont encore un peu trop nombreux à notre goût et la campagne solo s'est un peu perdue en route dans sa quête de différence. Le jeu reste tout à fait passionnant à jouer, surtout lorsqu'on aime se faire massacrer par les redoutables membres de sa communauté d'acharnés, mais il faut bien avouer que l'on attendait plus de nouveautés, de variété et surtout une bien meilleure...

Référence : 04/06/2013

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Fuse - Xbox 360

Avec sa direction artistique très fade, sa technique sans éclat et son accumulation de clichés, Fuse est le jeu générique et anodin par essence. Généreux sur la dose d'action bien virile, le titre d'Insomniac Games délivre ce qu'il promet sans jamais être renversant ou surprenant, se contentant d'accumuler sans génie les situations convenues - et les bugs impromptus. Il faut tout le savoir faire des papas de Ratchet & Clank en matière d'arme originale pour maintenir le jeu à flot. Le titre évite le ratage complet grâce à son cocktail d'armes à Fuse taillées pour s'exprimer pleinement en coopération, condition sine qua non pour ne pas mourir d'ennui. Le plus dur restera sans doute de trouver trois copains suffisamment motivés,...

Référence : 31/05/2013

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The Incredible Adventures of Van Helsing - PC

Ce premier épisode de la trilogie Van Helsing signe une entrée de Neocore en demi-teinte dans le monde du hack'n slash. Le développeur hongrois tente d'adapter la recette à sa sauce sans en maitriser parfaitement les ingrédients. Parmi les bonnes idées, on rangera sans peine l'évolution libre qui change agréablement du système de classe souvent utilisé ailleurs. Lady Katarina est également très bien pensée et sait toujours se rendre utile de la manière la plus efficace pour peu qu'on lui fasse savoir ce qu'on attend d'elle. Le contrôle des mouvements au clavier enfin est une nouveauté bienvenue dans un genre dont la jouabilité sent parfois un peu la naphtaline. Le tri malheureusement n'a pas été fait entre archaïsmes inutiles et...

Référence : 30/05/2013

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Call of Juarez : Gunslinger - Xbox 360

Pari réussi pour Call of Juarez : Gunslinger qui lave l'affront de Call of Juarez : The Cartel et remet la série à sa juste place, celle d'un petit FPS attachant, surtout qu'il est proposé à petit prix. A force de tuer du soldat en treillis ou de l'extra-terrestre humanoïde vert fluo, le simple fait de plonger dans un pur western offre une bouffée d'air frais appréciable. Il est évident que le jeu s'adresse avant tout aux aficionados du genre, ceux qui pardonneront à la fois la courte durée de vie et les errements de l'I.A. et du level design pour profiter d'un gameplay correct, mais pas renversant, et d'une ambiance affûtée comme un tomahawk. L'étrange rareté de ce type...

Référence : 24/05/2013

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Donkey Kong Country Returns 3D - 3DS

On pensait avoir écoulé le stock d'insultes, pourtant bien garni, avec la sortie de la version Wii. Donkey Kong Country Returns version 3DS nous rappelle pourtant combien la vie peut être crispante quand elle ne tient qu'à un fil de ballon rouge. Heureusement pour nos nerfs, et ceux des autres passagers, cette version portable offre un compromis pour les joueurs nomades, avec un mode inédit aux réglages plus doux, en plus de la difficulté d'origine, à l'ancienne. Quelle que soit l'option choisie, on retrouve le jeu de Retro Studios tel qu'on l'a aimé, avec un level design au poil et une myriade de secrets planqués qui donnent la banane. Seul le portage technique moins rutilant qu'espéré peut prêter à débat,...

Référence : 23/05/2013

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Resident Evil : Revelations - Xbox 360

On ne peut pas reprocher à Capcom d'avoir joué les petits bras avec Resident Evil Revelations, dont cette adaptation HD enrichie s'avère par ailleurs convaincante dans l'ensemble. Riche en termes de contenu pur et d'options de personnalisation, prêt à concilier deux philosophies de la série, efficace sur le plan du gameplay, localisé avec attention et propre sur le plan visuel comme auditif, il s'agit sans conteste d'un bon épisode. Pourtant, il est difficile d'être emballé par l'histoire sans punch, les personnages et les dialogues sans relief, le style série télé mal agencé et le manque flagrant de séquences capables de se graver directement dans la mémoire. On ne garde donc en tête qu'un sympathique cadre en trompe-l'oeil cherchant à mettre...

Référence : 23/05/2013

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Resident Evil : Revelations - PS3

On ne peut pas reprocher à Capcom d'avoir joué les petits bras avec Resident Evil Revelations, dont cette adaptation HD enrichie s'avère par ailleurs convaincante dans l'ensemble. Riche en termes de contenu pur et d'options de personnalisation, prêt à concilier deux philosophies de la série, efficace sur le plan du gameplay, localisé avec attention et propre sur le plan visuel comme auditif, il s'agit sans conteste d'un bon épisode. Pourtant, il est difficile d'être emballé par l'histoire sans punch, les personnages et les dialogues sans relief, le style série télé mal agencé et le manque flagrant de séquences capables de se graver directement dans la mémoire. On ne garde donc en tête qu'un sympathique cadre en trompe-l'oeil cherchant à mettre...

Référence : 23/05/2013

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Papo & Yo - PC

Parfois maladroit dans sa mise en scène et encore un peu dans son exécution technique, Papo & Yo arrive cependant à capter toute l'attention du joueur pendant un peu plus de trois heures - sans chercher à gonfler artificiellement sa durée de vie - pour mieux délivrer un message sans ambiguïté sur une enfance maltraitée. Les ficelles du jeu sont aussi simples que la thématique est complexe, mais la première production de Minority compense ses "erreurs de jeunesse" par un imaginaire débordant et un traitement assez brut de son sujet. On devient donc à la fois témoin et acteur d'une aventure qui n'hésite pas à mettre en lumière la part sombre d'une jeune vie brisée. Un exorcisme interactif qui aura...

Référence : 29/04/2013

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Terraria - Xbox 360

Déjà bien enrichi au fil des mises à jour sur PC, Terraria débarque sur consoles au top de sa forme, accompagné qui plus est de quelques petites nouveautés sympathiques. Mélange un peu étrange entre plates-formes, exploration, construction, le tout saupoudré d’un soupçon de shoot et de RPG, Terraria conserve toute son originalité et sa fraîcheur sur consoles, dopé par les évolutions du jeu de base et par un portage indubitablement soigné. Certes, il n’est pas toujours irréprochable d’un point de vue technique, mais il a au moins le mérite de rester jouable et de ne pas dégrader l’expérience originale, musiques un peu cheap et combats pas toujours passionnants inclus. Rien qui n’empêche de plonger des heures pour tenter de tout...

Référence : 28/03/2013

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