White is White, Delay is Delay

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Les développeurs de l'horripilant Boiling Point, les gens de Deep Shadow, ont annoncé aujourd'hui qu'ils entendaient bien décaler la date de sortie de White Gold, initialement prévu pour le début de l'année 2008, et qui ne devrait finalement pas être commercialisé avant la fin du printemps [sur PC et Xbox 360]. Deep Shadow semble donc bien décidé à prendre le temps d'achever son travail [cette fois] et, considérant les ambitions du titre et les immenses lacunes techniques qui plombèrent la carrière du pathétique Boiling Point, l'initiative paraît raisonnable... On aura la clémence de rappeler aux visiteurs occasionnels de notre site que, tout comme son prédécesseur, White Gold proposera de mener une truculente carrière de mercenaire dans un environnement ouvert, écrasé de verdure et de canicule [une île des Caraïbes] et offrant au surplus toutes sortes de possibilités ludiques. Si le titre devrait ressortir à la catégorie des shooters à la première personne, des nombreux éléments empruntés aux jeux d'aventure et aux RPG viendront se greffer sur son ossature principale afin de désincarcérer la mécanique ronronnante des FPS et d'enrichir [considérablement] le gameplay. Une mayonnaise particulièrement difficile à faire prendre...

22 février 2008 à 23h18

Par Vivian Darkbloom

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