La guerre du milieu est déclarée

La guerre du milieu est déclarée

Par elf
Posté le 24 Mars 2010 à 17:15:23
DSPS3
La guerre du milieu est déclarée
Hier, on apprenait que la nouvelle machine de Nintendo, la présupposément nommée Nintendo 3DS, était sur les starting-blocks.

Les marketeux de chez Nintendo désiraient certainement interférer dans la dynamique PS Movienne. C'était sans compter sur la réaction de leur plus fidèle copiste...

Ainsi dans une interview réalisée par IGN, John Koller, évidemment directeur de la branche marketing de chez Sony précise cyniquement (concernant la Nintendo 3DS) :


TITRE DE L'IMAGE


« Actuellement, nous nous concentrons sur l'arrivée de la 3D sur Playstation 3 car il y a énormément d'opportunités. L'intérêt que portent les studios et éditeurs de jeux vidéo à la 3D est énorme ! Nous savons que nous frapperons fort avec cette technologie et nous allons y consacrer tous nos efforts. »

« A voir maintenant si Nintendo en ferra de même sur le marché des plates-formes portables. Ayant travaillé longtemps dans ce domaine, je pense que c'est une démarche intéressante mais j'aimerais voir quel public ils vont tenter de cibler. En ce qui nous concerne, nos recherches sont trop avancées pour faire jouer des enfants de 8-9 ans à des jeux en 3D. »


Tout est dit...
34 commentaires
» Commentaires : Précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | Suivante
Mercredi 24 Mars 2010, à 18h48
J'aime ces news qui vont crescendo smileys/petard.gif
elf
Mercredi 24 Mars 2010, à 20h09
T'as vu. On ressent toute l'intensité, la force des propos. smileys/langue2.gif
Mercredi 24 Mars 2010, à 20h39
Le pire, c'est que ça marche smileys/we.gif
Mercredi 24 Mars 2010, à 20h42
Par contre il va vraiment falloir arrêter un peu les raccourcis faciles hein hein. Tout le monde montre du doigt Sony parce qu'ils "copient" la Wii, mais si tu regardes un minimum en arrière, tu t'apercevras que des Playstation Move et des Projets Natal sont à l'étude chez Sony depuis la PS2 et bien avant le lancement la Wii.
En fait, je n'en parlerai pas mieux que sur la news de Gamers.fr, qui met clairement les points sur les i. Et les barres sur les T. http://www.gamers.fr/actus/2010/03/12/playstatio
n-move-une-idee-qui-date-de-20
01
Mercredi 24 Mars 2010, à 22h15
Mais Elf est un fanboy, tu devrais le savoir. Preuve? J'ai passé ses bandes-dessinées aux UV, en ayant préalablement pris soin d'inverser leurs couleurs. Résultat? Des logos Nintendo partout.
Mercredi 24 Mars 2010, à 22h48
Damn it, je le savais.
elf
Mercredi 24 Mars 2010, à 23h45
Selon moi, la question n'est pas de savoir qui a inventé la technologie, mais qui l'utilise.
Les vibrations dans les manettes ce n'est pas Nintendo, ni même Sony qui les ont inventé. Ils ont utilisé une technologie d'Immersion.

La réalité augmenté, ce n'est pas non plus Sony qui l'a inventé, contrairement à ce que ce genre de vidéos aimeraient implicitement "démontrer". C'est juste qu'ils y travaillent depuis déjà longtemps. Tout le monde sait évidemment que Nintendo n'a pas inventé l'accélérometre. Mais là n'est pas la question.

Pourquoi n'ont-ils pas sorti le PSMOVE à la sortie de la PS3 ?

Pourquoi ont-ils intégrer à la va-vite un sixaxis tout bidon au lieu d'annoncer leur PSMOVE ?

Pourquoi le PSMOVE n'essaye même pas de cacher sa parenté (esthétique et ergonomique) avec la Wiimote, et pourquoi est-il affûblé d'un Nun... Sub Controller ?

Pourquoi en 2006, les dirigeants de chez Sony ont-ils cassé du sucre sur le "motion control", alors qu'ils avaient des projets dans leur calendrier machiavélique en 2010, et ce depuis 2000 ?

Pourquoi ont-ils présenté leur nouvelle manette avec des jeux au concepts que l'on trouve déjà sur Wii ? Avec quand même la palme à Sports Champions... ...

Ce sont des questions parfaitement légitimes et qui enlèveraient bien des doutes à ce suivisme latent dont ils sont les seuls responsables, et que Microsoft a au moins essayé d'anticiper par une différenciation "logiciel"...
Jeudi 25 Mars 2010, à 00h12
Peut-être qu'ils se sont dit : "tiens, cette technologie est encore foireuse, on va peut-être attendre avant de la sortir"? Histoire de ne pas refaire payer un PSMove + aux joueurs déçus par une précision pachydermique.
Mais bravo Nintendo d'avoir exploité le filon le premier, y'a pas à dire. Grâce à un positionnement marketing absolument génial, ils ont mis une technologie pas aboutie sur les carcasses de leurs anciennes GameCube. Super respect Nintendo. Sony débarque deux ans après avec un projet similaire, mais au point. Les développeurs d'Ubisoft pleuraient à la présentation de Red Steal 2. Ils avaient essayé le PSMove, et disaient qu'ils auraient tellement aimé développé dessus avant, et que c'est ce que la wii aurait toujours dû être, et ce dès sa sortie.
Après, on peut s'amuser longtemps à dire qui a sorti son truc en premier, mais je préfère sincèrement la position de Sony. Après, pareil, tu peux perdre du temps à commenter les déclarations de Sony, celles de Nintendo, décortiquer leurs propagandes, etc... Mais dans les faits, je trouve la démarche de Sony bien plus honnête. La technologie est prête, on la sort. On grapille pas des parts de marché quand c'est foireux.
Dernière chose, le Sixaxis. Il n'a jamais été le porte drapeau de la console. A vrai dire j'ai découvert l'existence de ce machin 3 mois après avoir eu ma PS3. C'était en projet, ils pensaient en faire quelque chose ça ne s'est jamais fait. Tu connais un seul jeu Playstation qui se vende à partir du Sixaxis? Non. Aucun. C'est une option, relativement toujours foireuse, sur certains jeux. Ca s'arrête là. C'est loin, très loin d'être le fond de commerce de la console.

Edit : Pour la question que tu as ajouté à ton texte, je trouve sincèrement que c'est le pire. La technologie amène un certain type de jeux, ils devraient ne pas les faire sous pretexte que Nintendo l'a déjà fait? Mais à quoi ça rime franchement? Voilà, la detection de mouvement, ce sont donc des party games, donc aussi des simulations de sport. Et attends, tu vas en voir plein des jeux qui ressemblent à ceux de la Wii, et pour cause, je crois que Nintendo a exploité le filon au maximum, que les Sports Islands et autres Wiisports se bousculent, etc... Mais peut-être auraient-ils dû penser à des simulations de débouche chiotte, ce qui est peut-être un des derniers concepts pas exploités jusqu'à la moelle par la Wii.
Jeudi 25 Mars 2010, à 00h19
"Mais bravo Nintendo d'avoir exploité le filon le premier, y'a pas à dire. Grâce à un positionnement marketing absolument génial, ils ont mis une technologie pas aboutie sur les carcasses de leurs anciennes GameCube. Super respect Nintendo. Sony débarque deux ans après avec un projet similaire, mais au point."

T'abuses peut-être un peu là. Au moment ou c'est sorti, c'était fantastique, mais comme toute technologie elle devient obsolète après quelques années et l'arrivée de la concurrence. C'est seulement maintenant qu'il y a le PSmove et Natal qui approchent que les wiimotes ont l'air vraiment pourries. Avant, elles n'étaient pas abouties mais ça a apporté suffisamment de nouveauté pour qu'on les utilise avec plaisir. Ah, et puis sony ne débarque pas deux ans mais quatre ans après. Ça fait une belle différence.
elf
Jeudi 25 Mars 2010, à 00h33
"Pas abouti" ça veut dire quoi ?
Quand ils ont sorti les wiimotes, ils ont sorti Wii Play et Wii Sports, qui étaient deux jeux servant de démos technique. Ils ont créé des outils de développement (livemove 1 & 2) qu'ils ont distribué aux éditeurs. Ces logiciels ne mentent pas sur les capacités.

C'est un peu comme ci on reprochait à une technologie d'exister. Les écrans tactiles évoluent, et pourtant il serait bien étonnant de dire que les premiers écrans tactiles n'étaient "pas aboutis". Cela signifierait qu'ils le sont et qu'ils ne vont plus évoluer...

Sinon, "honnête" n'est exactement le mot que j'aurais employé...
34 commentaires
» Commentaires : Précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | Suivante
Lire le topic Lire le topic sur le forum
Vous devrez être inscrit et connecté pour pouvoir participer aux commentaires.
Inscription Inscription
Connexion Connexion