[TGS 2010] Castlevania Lords of Shadow, impressionsPar RhyscardPosté le 19 Septembre 2010 à 10:49:06 |
De l'archi classique. Telle pourrait se résumer notre prise en main du prochain Castlevania 3D. Réalisé par une équipe de développement espagnole sous tutelle Konami et Kojima Productions, il reprend les fondamentaux du beat them all sans trop innover : coup normal, coup puissant, saut, chope... upgrades et customisations, un soupçon de QTE.
Mais c'est au niveau de la réalisation que le soft déçoit le plus, surtout lorsque God of War 3 (qui a coûté infiniment plus cher, il est vrai) fait figure de principal rival. Les graphismes manquent cruellement de finesse et les couleurs sont limite baveuses à certains moments. Sur le plan sonore, quid des mélodies entraînantes propres à un Castlevania ? Quid des thèmes classiques de la licence ? On a droit ici à une orchestration symphonique faisant plus office de musique d'ambiance que de véritables thèmes musicaux prenant aux tripes dans l'action. La crise du jeu que connait le Japon actuellement ainsi que les diverses délocalisations (Dead Rising 2, moins récemment Virtua Tennis 2009) ne sont donc pas de très bon augure. |
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Dimanche 19 Septembre 2010, à 12h46
Bizarre quand même le coup des graphismes. Genre tous les screenshots sont fakes depuis le début quoi. Vous avez pas joué sur un écran à chier plutôt?
Parce que la qualité de la modélisation, des textures, et les éclairages très corrects donnent quand même un sacré cachet au jeu. |
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Dimanche 19 Septembre 2010, à 13h54
J'y ai joué un peu il y a quelques semaines, et je suis plutôt d'accord avec ça. Bon, c'était le début du jeu (jusque 2 ou 3 boss quand même), mais j'ai pas vraiment eu envie de continuer. Encore des monstres avec des griffes et des crocs, encore des combos répétitifs, encore des points d'xp à répartir un peu partout sans que ça change grand chose, encore des boss sur un mode esquive / tape, encore des textes RP à trouver un peu partout pour débloquer des succès... Rien de neuf dans ce que j'ai vu.
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Dimanche 19 Septembre 2010, à 21h16
Non mais pareil. L'avais test à l'E3 et franchement bof. Pourtant je me sentais plutôt converti de base.
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Lundi 20 Septembre 2010, à 03h13
Tu as dut y jouer sur un écran de merde pour que les couleurs bavent moi j'y ait jouer les graphisme étaient nickels.Tout les jeux sont répétitifs en plus la crise n'arrangeras rien du tout.A force les développeur manquent d'imagination ils ont qu'a embaucher des jeunes et puis pour les jeux vidéos tant qu'ont touchent pas a la programmation je vois pas pourquoi il faudrait avoir un diplôme pour bosser dans ce millieu.
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Lundi 20 Septembre 2010, à 07h33
Bref, une question de feeling... comme tous les jeux finalement.
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Lundi 20 Septembre 2010, à 10h31
Oui, mis à part que là, j'ai rien vu qui concernait la mythologie habituelle d'un Castlevania. Ça viendra peut-être plus tard, ceci dit, mais en attendant ça a vraiment l'air "emprunté" à tout le reste.
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Lundi 20 Septembre 2010, à 10h53
Des gens prennent au sérieux "Plus belle la vie"...
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Lundi 20 Septembre 2010, à 14h04
Quoi, c'est sérieux Plus Belle la vie. Je vais aller boire un verre au Mistral, j'espère que Ninon sera là.
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