Pour son passage à la HD, la licence Red Faction a connu des changements radicaux. En effet, Red Faction : Guerrilla abandonnait le FPS et ses couloirs pour passer à une vue à la troisième personne, troquant les couloirs pour un monde ouvert. Voilà qui a de quoi décontenancer les fans de la première heure. Cependant, ce GTA-like martien avait de sérieux atouts dans sa manche, à commencer par un moteur physique très performant permettant une destruction totale du décor. Les bâtiments autour du joueur volant en éclats, chaque gunfight prenait alors des airs d'apocalypse. Pourtant, le jeu manquait de punch, et ce qui aurait pu être un hit incontournable, ne fut au final qu'énième TPS. Un bon TPS, certes, mais pas suffisamment pour être inoubliable. Son successeur va-t-il redresser la barre ?
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