C’est
Nintendo qui l’a dit : «
Les hardcore gamers accepteront la Wii U car elle affichera des images haute définition et ils pourront jouer de manière conventionnelle » a expliqué Satoru Iwata, le big boss. «
La Wii n’a pas été acceptée car ce genre de joueurs n’a pas voulu abandonner les manettes traditionnelles. De plus, la Wii n’était pas une console HD ». Il a rajouté que la manette de la Wii U n’est pas aussi grosse et lourde qu’elle en a l’air. Iwata a également évoqué le line-up de sortie, expliquant qu’il ne serait pas aussi pauvre que celui de la 3DS.