[Test] Sequence

[Test] Sequence

Dans Article , par Wildchoc le 23 novembre 2011 à 10h00

Les indépendants, c’est le bien. On ne vous le dira jamais assez. Ils savent innover. Soit sur un concept, soit sur un design, mais en général ils font mouche. Super Meat Boy par exemple n’invente pas la poudre, il reprend les mécanismes d’un jeu de plateforme et l’optimise au maximum. Au contraire, World of Goo invente un tout nouveau concept, et il le fait bien. Sequence est difficile à placer parmi ces deux catégories. Il reprend des éléments de plusieurs genres et les mélange pour en faire un cocktail détonnant.

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A propos de l'auteur

Wildchoc

Wildchoc

31 ans | Tanuki lubrique

Le wildchoc sauvage est un petit animal farouche au poil soyeux. Passionné de jeux vidéo il ne sort que très peu souvent pour subvenir à ses besoins naturels tels que se nourrir et se reproduire. Il est cependant facile d'en capturer un en faisant résonner à l'extérieur de sa tanière une douce musique Chip tune. Pourquoi en attraper un ? Ils font en général de très bon coussins.

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A propos de...

Sequence

Sequence - PC
Support
Genre
RPG musical
Date de sortie
20 octobre 2011 - France
Développé par
Iridium Studio
Edité par
Iridium Studio
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