[Test] Lumines Electronic Symphony

[Test] Lumines Electronic Symphony
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On ne se lassera jamais de le répéter : le gameplay est primordial au succès d'un titre et surtout au fun qu'il peut procurer. Le puzzle game incarne peut-être l'essence même du gameplay simple à l'efficacité redoutable. Tetris était le prototype du concept addictif par excellence, sans pourtant offrir un rendu graphique ou une narration du plus bel acabit. Lumines, héritier du jeu d'Alexei Pajitnov à bien des égards aura su apporter quelques imbrications supplémentaires au gameplay soviétique avec grande inspiration, tout en y ajoutant un enrobage visuel et musical du meilleur goût et du plus bel effet. Qu'en est-il de la dernière itération du puzzle game le plus brillant de la dernière décennie, développée sur PlayStation Vita ?

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22 février 2012 à 23h23

Par Rhyscard

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