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Battlefield 2 : Non au réalisme, oui à l'équilibre
Après un Battlefield Vietnam pour lequel plusieurs patchs ont été nécessaires pour avoir un léger semblant d'équilibre entre les deux factions en présence, DICE a su retenir ses erreurs.
Ils nous annoncent que plutôt que de faire une armée américaine ultra-puissante face à une force du moyen-orient (MEC qu'ils appellent ça) aux moyens plus limités, et donc réaliste, ils ont opté pour des armées bien plus proche.
Bonne idée dirons-nous.