X3 : Terran Conflict - PC

Genre : Simulation Spatiale
Sortie : Septembre 2008
Développeur : Egosoft
Editeur : Deepsilver
Site officiel : www.egosoft.com
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Terran Conflict Takes off !

Terran Conflict Takes off !

Par Vivian Darkbloom
Posté le 14 Août 2008 à 12:50:38
PC
Terran Conflict Takes off !
Une news assez ancienne mais qui, n'ayant pas reçu la couverture qu'elle méritait, se devait d'être relayée, même tardivement, dans nos colonnes. Au tout début du mois, Egosoft a mis à disposition une première vidéo commentée de la suite tant attendue de sa fabuleuse saga spatiale, X3 : Terran Conflict. Une première prise de contact pour s'assurer que, trois ans après la sortie du titre original la magie opère toujours...

Assez mal reçu par une partie de la critique à l'époque de sa sortie en raison d'une interface particulièrement laborieuse et d'une complexité pour le moins déroutante, le jeu d'Egosoft, X3 Reunion, n'en reste pas moins un titre d'une profondeur et d'une richesse fascinantes ; un titre qui, faute à une structure hermétique et à quelques regrettables égarements dans la prise en main, n'a pas rencontré le succès qu'il méritait. Si, à la vue de la vidéo proposée aujourd'hui, les améliorations apportées au moteur graphique semblent mineures, le design toujours fastueux des aéronefs et des stations continue d'éblouir. Les possibilités offertes par la rencontre du système planétaire terrien et l'univers de X devraient permettre d'épaissir le scénario un peu accessoire du jeu original et faciliter l'immersion des néophytes. Mais quoiqu'il en soi des prouesses techniques et scénaristiques réalisées par la version définitive de Terran Conflict, quelque soit la qualité et la quantité des nouveautés introduites [la diversité de X3 était déjà vertigineuse] c'est surtout du côté de l'ergonomie et de la gestion des combats [et notamment l'intelligence artificielle] que les développeurs sont attendus au tournant ; et les interrogations soulevées par l'immense communauté de fans au sujet de certains éléments clefs du gameplay ne sauraient trouver de réponse au travers d'une simple vidéo. Il faudra donc attendre la fin du mois de septembre pour savoir si Ego Soft est parvenu à rendre X3 plus accueillant... Wait and See, donc...


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X3 : Terran Conflict. Quant à X4...

X3 : Terran Conflict. Quant à X4...

Par Vivian Darkbloom
Posté le 04 Février 2008 à 23:40:50
PC
X3 : Terran Conflict. Quant à X4...
Oh boy... What a great [disappointing] news for Spaceflies and Starbucks ! Egosoft a annoncé hier vouloir conclure sa trilogie spatiale située dans l'univers de X en commercialisant un premier et dernier add-on payant [stand-alone] pour X3 : Reunion. X3 : Terran Conflict devrait être disponible dans le courant du troisième trimestre 2008.

L'immense joie qu'une telle information aurait pu prodiguer à ceux qui luttent depuis maintenant plus de deux ans contre l'épouvantable interface du jeu [gageons que les pilotes opiniâtres n'ont toutefois pas été déçus pour les immenses possibilités qui leur ont été offertes] est atténuée par la crainte que la dénomination choisie par le développeur pour formuler son annonce ne suggère la fin de la série. Si X est destiné à rester une trilogie et que celle-ci doit s’achever avec Terran Conflict, que devient le très attendu X4 ?

Même si nous sommes très impatients de pouvoir enfin relier le système solaire terrien aux régions occupées par les cinq autres races de X [quoique le brillantissime Xtented le propose déjà de manière officieuse] et de participer aux éventuels conflits que suggère le titre [le développeur devrait nous proposer de jouer un pilote terrien and to experience a multitude of stories in the largest X universe ever featured], il nous est difficile de cacher notre inquiétude quant à l'avenir de la franchise. Au moment de sa sortie en 2005, X3 : Reunion, en dépit d'un potentiel ludique considérable, souffrait d'une ergonomie plus que perfectible et d'un système de combat complètement archaïque. En deux ans, la communauté et le développeur ont certes contribué à effacer certaines des tares originelles du jeu mais les plus importantes, telles celles liées à la pauvreté tactique des affrontements ou à la gestion calamiteuse des flottes de guerre, demeurent ; et on doute qu'Egosoft décide de remanier en profondeur la mécanique de son titre à l'occasion de la sortie d'un simple add-on. Fut-il vendu en stand-alone... Conséquence de quoi, nous autres, fans irréductibles de la série, si nous nous félicitons de la commercialisation prochaine de X3 : Terran Conflict, exigeons par la présente scansion, la mise en chantier immédiate de X4 ! Signez donc notre pétition...

Une précision pour finir : sur les forums du jeu, le développeur vient d'ouvrir un topic consacré à l'utilisation du fameux Mission Director, cet utilitaire ésotérique et néanmoins incroyablement performant, au moyen duquel vous pourrez concevoir des missions aux imbrications savoureusement compliquées. Que les intéressés se rendent de toute urgence à cette adresse.
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