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Savage-ouer dans les Chaumières

Savage-ouer dans les Chaumières

Par Vivian Darkbloom
Posté le 17 Janvier 2008 à 14:57:05
PC
Savage-ouer dans les Chaumières
Depuis hier, vous pouvez télécharger le jeu de S2 Games, Savage 2 : A Tortured Soul et rejoindre les rangs d'une des deux communautés, les humains et les bêtes, qui [s'étripent] se livrent bataille sur Internet. Rappelons que ce titre, suite d’un opus originel s’articulant autour des mêmes principes, consiste en un mélange d'éléments empruntés aux RPG et d'éléments empruntés aux RTS et que les parties, d'une nervosité sanguinolente, se déroulent sur des cartes instanciées, et non dans un univers véritablement persistant. Le prix reste toutefois modique au regard de ce qu'offre la concurrence : un peu moins de 30 dollars [pas d'abonnement]. Le jeu peut être acheté et téléchargé directement depuis le site du développeur qui propose, en sus, une version d'évaluation gratuite, permettant de découvrir l'intégralité du titre en LAN et de profiter de 5 heures d'affrontements sur Internet. De nombreuses vidéos ont déjà été mises en ligne, laissant aux indécis la possibilité de juger des qualités du titre. En voici justement une nouvelle [dans un bâillement d'indolence coupable]...


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Ame Torturée cherche rédemption

Ame Torturée cherche rédemption

Par Vivian Darkbloom
Posté le 26 Décembre 2007 à 11:29:26
PC
Ame Torturée cherche rédemption
C'est le 16 janvier prochain, jour de la saint Marcel [bonne fête, monsieur Proust], que sortira le titre multijoueur de S2 Games, Savage 2 : A Tortured Soul. Si vous avez préalablement ouvert un compte DEMO sur le site officiel du jeu, vous pouvez d'ores et déjà vous essayer à la dernière phase BETA. Rappelons que ce jeu, qui mélange stratégie temps réel et shooter en vue subjective dans un univers héroïc fantasy non persistant [les batailles se déroulent dans des instances fermées], ne sera distribué que sous forme numérique, pour la somme très raisonnable de 29 dollars et qu'il ne nécessitera pas d'abonnement.

Si le scénario, rédigé avec soin par les gens de S2 Games, présente trop de ramifications pour pouvoir tenir dans le format d'une news, il ne nous semble toutefois pas superflu de résumer les principes de fonctionnement du jeu. Chaque partie se déroulera sur une carte fermée et opposera le royaume des bêtes à celui des humains. Au début de la bataille, chaque camp [pour un total allant de 5 à 32 joueurs] élira un commandant qui aura à charge, durant la phase préliminaire d'expansion, d'établir et de développer la base ; différents batiments permettront ainsi de recruter de nouvelle troupes, de construire des engins de siège, de changer de classe de personnage, d’assurer une défense statique ou encore d'améliorer les capacités et l'armement des officiers. Pendant ce temps là, les joueurs subordonnés auront été à la découverte du territoire, se seront accaparés les mines d'or nécessaires à la maintenance des infrastructures de leur camp et auront engrangé de l'expérience en affrontant différents NPC. Exactement comme dans Warcraft 3. Une des spécificités de Savage 2 est de proposer l'érection d'un bâtiment ultime, en un lieu dédié et vraisemblablement bien protégé de la carte, le puits sacrificiel, où pourront être recrutés les hellbournes, des unités d'une puissance redoutable. La suite, l'affrontement final pour le contrôle de la région, mélangera habilement stratégie en temps réel et shooter à la première personne [dans leurs itérations les plus traditionnelles] puisqu'il s'agira de conduire ses troupes jusqu'au coeur de la base adverse afin de la détruire.

Comme son prédécesseur, Savage 2 réalise l'association de deux recettes on ne peut plus classiques pour un résultat que l'on espère détonant. Si l'initiative vous laisse néanmoins sceptique, peut-être cette longue vidéo, qui présente une partie d'environ 30 minutes, suffira-t-elle à vous convaincre. Verdict définitif dans trois petites semaines...

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