Quand on bosse dans la presse du jeu vidéo, amateur ou pro, on a l'occasion d'assister à deux types d'évènements : ceux réservés à la presse... et les autres. Les premiers sont cools, on est entre nous, comme des connards, et on peut discuter tranquillement du jeu du jour ou d'autres sujets qui n'ont strictement rien à voir. Les autres sont déjà un peu moins sympas. Ouverts à un public plus large, ils donnent souvent lieu à des salles pleines, à des bornes difficiles d'accès et à une circulation compliquée sur les lieux de l'évènement. Mais ce n'était pas le cas de cette présentation de Disney Infinity. En effet, c'était encore pire. Le loft dans lequel on nous avait donné rendez-vous n'était pas plein, loin de là. Mais les bornes étaient squattées par une ribambelle [...]
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