Les développeurs de chez Campo Santo sont des hommes (et sûrement aussi des femmes) heureux. En effet, le partenaire éditorial et financier du studio, un certain Panic, a déclaré que Firewatch, leur bébé, s'était écoulé à déjà plus de 500.000 copies. Un succès quelque peu inattendu mais qui a de quoi ravir les deux firmes.Le budget du soft a donc pu être rentabilisé en à peine 24 heures, une belle performance. Une performance qui s'équilibre d'ailleurs assez bien entre le PC et la PS4 puisque, d'après SteamSpy, les ventes sur Steam tournent autour de 230.000 exemplaires, soit un peu moins de la moitié des ventes totales.
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