Il y a deux semaines (désolé pour le retard), Digital Extremes a annoncé que le premier patch pour un jeu Xbox allait voir le jour, tout simplement parce que le jeu est quand même trop buggé, et puis les développeurs PC ne sont pas aussi scrupuleux que les développeurs consoles, puis patati, Xbox Live, disque dur, caca prout, etc. Bref : espérons pour les utilisateurs de Xbox que la combinaison disque dur/Xbox Live ne fasse pas péter le nombre de patches. Pour mémoire, le premier jeu patché a été Final Fantasy XI sur PS2, mais les MMORPG sont plus difficiles à programmer que les doom-like... Et toc ! :)
Une nouvelle qui risque de faire râler MaX : Unreal Championship, le doom-like multijoueur de la Xbox, dont la sortie est prévue pour septembre 2002, risque d'être sujet à un abonnement payant. Oui, ça fait mal, quand on pense que les doom-like sur PC ont toujours été gratuits (vous imaginez CounterStrike payant, vous ?), et même sur Dreamcast, avec Quake 3 !