Alors que la conférence Microsoft nous annonçait tout à l'heure Titanfall par la biais d'un gros trailer et d'une séquence de gameplay mouvementée, c'est cette fois-ci EA qui surenchérit sur ce titre ambitieux par le biais de la diffusion d'un carnet de développeurs. On peut alors voir les différents membres de l'équipe de création du jeu parler du développement du titre : ainsi, on apprend qu'il se sont inspirés des plus grands hits du moment pour créer quelque chose offrant des possibilités uniques (planer, courir sur les murs, tout en vue FPS), ainsi que les interactions avec les fameux méchas. L'univers est également abordé avec des environnements qui paraissent, apparemment, plutôt travaillés. Bref, plein de petites choses croustillantes que nous [...]
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