La première vraie réussite de cette machine, c’est son confort. On a beau parler de composants, de watts et d’upscaling, une console portable se gagne surtout sur un point : est-ce que vous avez envie de la garder en main ?
Les grips sont généreux, la prise en main tombe naturellement et les commandes respirent le sérieux. Les sticks sont agréables, les gâchettes ont une course qui donne confiance et l’ensemble fait moins “accessoire PC” que beaucoup de concurrentes sous Windows. Sur des jeux d’action, des shooters, des platformers nerveux, on apprécie le côté immédiat : vos pouces savent quoi faire et votre cerveau ne passe pas une heure à se recalibrer.
Cela dit, l’ergonomie ne se résume pas à la forme. Elle se joue aussi sur le poids, l’équilibre, la fatigue au bout d’une heure, et même sur la manière dont l’appareil vous force à interagir avec son système. Et là, c’est plus nuancé. La ROG Xbox Ally X reste un bel engin, pas spécialement léger, avec ce que ça implique : sur un canapé, ça passe tout seul, sur un trajet debout, les bras finissent par demander une pause. Ce n’est pas un défaut isolé, c’est un classique du segment, mais il faut le dire : le confort apporté par la manette ne fait pas disparaître la masse et ses conséquences sur vos poignets.
Il y a aussi le ressenti de finition puisque l’Ally X vise davantage le robuste que le luxueux. On est sur une machine faite pour être utilisée, posée, transportée, branchée, et parfois malmenée par la vie réelle. Du coup, elle donne plus une impression d’outil sérieux que d’objet premium. Certains adoreront ce côté pragmatique. D’autres auront ce petit pincement : à ce niveau de tarif, on attend parfois un supplément d’âme au toucher.
Dernier point, et il est important : l’ergonomie, c’est aussi l’accessibilité de la bibliothèque et des réglages. Sur ce terrain, l’Ally X tente de simplifier, mais ne peut pas totalement gommer ce qu’elle est : un PC portable et non une console de jeu. Et pour le coup, ces mondes vont s’entrechoquer assez brutalement relativement rapidement après le début de votre expérience.